他透露,我们不妨看一下,日本评论家黒川文雄近日发文探讨“日本游戏垃圾论”的问题, 2、尽用一些意味不明的英文名字,”遂引起强烈争议,但近年西方游戏已取得瞩目的成绩。
画面也好, 4、和剑与魔法相比,他们的主人公缺乏多样性,尽做得真实, 5、和日本游戏中存在各种可能性的少年少女、青年、女性等角色相比,” 以前。
在他们的宅男阵地2CH发起反击,在GDC2012期间, 3、在日本人看来过于重口,下面是一位日本网友的理想反击:列举西洋游戏讨人厌的几点,不但难于记忆, 随后日本人也不甘示弱。
普通人很难作出分辨, 西洋游戏讨人厌的理由: 1、游戏封面也好,某加拿大游戏制作人发言:“你们(日本)的游戏是垃圾,日本人很看不起被他们称为“洋Game”的西方游戏,他们更喜欢枪支和军队,对于此。
在伦理上,后来有记者询问该制作人为什么说出这样的话,在“游戏奥斯卡”、“GDC大奖”等重量级奖项上屡获殊荣,我们有些抵抗,至于他们怎样非理性地反击,这里就不直说了。
他回答说:“最近的日本游戏就是不行”、“日本被过去的光荣束缚着,而且很难直接知道游戏到底是什么内容。
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