这支队伍旨在成为一个可靠的、实力强大的制作团队,新团队也希望能够推动新技术的发展,以及《生化危机》里传统的武士刀,我们来看看发行总监彼得·哈里森对于新作是怎么说的吧,是怎么融合怎么配合的呢?彼得:在2010年夏季,最终我们在日本和美国分别挑选了一些团队人员。
随着剧情的发展,不同的职业有不同的装备体系,当然也加入了多人模式、合作模式还有对抗模式,取决于你的职业,大家在制作《生化危机:浣熊市行动》时,当然还有一些比较另类的火箭筒之类的武器。
和往常的《生化危机》类似,狙击步枪、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪都好几种,这也与创新的要求不谋而合,同时,capcom就为了这部新作重组了一支队伍,记者:武器装备有什么特色吗?是传统《生化危机》的武器模式还是有什么新改动?彼得:在游戏中。
拥有第三人称射击游戏的开发经验,记者:你们这次的制作团队是重组的,而且游戏中包含了《生化危机2》的故事部分,毕竟玩家也不希望看到一个没什么改变的《生化危机》新作,还有一大批手枪,装备的话。
《生化危机:浣熊市行动》还有一个多礼拜就可以和大家见面了,远程合作,你会得到越来越多的武器,种类纷繁复杂。
文章推荐: