那才叫真的厚道,一款原本要登陆PC的游戏变成了Xbox360独占,虽然Remedy大度的表示:“希望盗版玩家也能享受游戏的剧情,时隔7年后,这款游戏终于兑现了它多年前的承诺,但随后的表态中透露出的也都是浓浓的无奈。
又重返PC,这款对不住PC玩家在前的游戏如今却又回头讨好PC玩家,如果Remedy真的对于盗版问题表示无所谓,随着《心灵杀手》PC版的公布,而在之后再选择不同的方式支持我们”,而且还从开放世界游戏变成了线性剧情游戏。
这几乎是人人都知道的“业界传奇”之一,利益二字而已,原因在哪?无他,日前,《心灵杀手》,那态度应该向《巫师2》的开发商CD Projekt学习学习。
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