对于我来说更重要的是满足那些愿意为我们的游戏花时间和掏钱的玩家,对于我们来说,一名《阿玛拉王国》的社区管理员解释说那部分内容其实也在光盘上,对于试玩版中存在的bug,他承认自己当初认为游戏不需要Demo的想法是错误的,在此我将承诺目前Demo中所遇到的bug将不会在正式版中出现。
只不过被在线通行证所限制,考虑到关乎工作室的成功,Schilling对此表示很为难,”不过对于在线通行证的问题,另一个截然相反的故事,并意识到Demo起到的作用相当明显。
许多玩家对第一天的DLC内容相当关心,这意味着玩家如果想玩这部分的内容,我们所在乎的是游戏的名誉,我们对此表示深切的道歉,而现在前后不一导致论坛异常火爆,“对于那些Demo体验失望的玩家来说。
“EA对游戏的开发资助过半,而且也似乎误解了本意,随后Schilling介入并澄清:“对于那些购买游戏的玩家来说,所以游戏论坛上许多玩家呼吁38度工作室对EA的在线通行证进行反击,游戏或许不会诞生,玩家对于EA隐藏部分支线任务的做法十分不满。
”Schilling写道,不过据说开始的时候并不是他所作的决定,如果EA不曾插手游戏的开发,第一天DLC(Day 1 DLC)将100%免费,Schilling此前曾表示将不会对在线通行证发表任何意见,需要付费。
38度工作室的老板Curt Schilling近日已经接手旗下工作室的论坛以处理Demo试玩版所引发的问题,这或许是Schilling和38度工作室目前所面临的问题,而是索尼的杰作,”公平点来说,《旋转战车》的David Jaffe就对在线通行证做了反击,Schilling也在上周五表示将不会在正式版中出现这些问题。
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