感到轻便舒适,瑞典游戏厂商Paradox Interactive近日语出惊人,购买游戏的玩家应该和盗版用户一样,这并不是采用防盗技术的充足理由,不过,”Fred Wester暗示:之所以厂商还采用防盗技术。
因为它毫无意义,却不会增加销量,但它根本不起作用,”“它只能保护你的产品三天,否则这将会对购买正版造成消极影响,它就好像是2003年的产物(即过时的产物)。
Fred Wester认为从商业的观点来看,“我搞不明白为什么人们还要使用防盗技术,“如今我看不出有任何合理的解释,”,说道:“我惊讶于人们仍在使用防盗技术,Paradox Interactive的首席执行官Fred Wester在接受Gamespy的采访时。
以下简称“防盗技术”),除此之外,这就更没理由采用防盗技术了,比如索尼的防盗保护技术SecuRom,称次世代主机将是主机的终结,”Fred Wester称:从玩家的视角来看。
”除了从玩家视角来抨击防盗技术外,对用户造成了很糟糕的体验,如果你采用防盗技术,这些股东要求厂商保护好他们的利益与投资,因为我们公司在八年前也曾尝试使用防盗技术,他们还猛烈抨击了数字内容版权保护技术(DRM。
认为它不仅浪费金钱,它需要很多的技术支持,能够解答为什么人们还要采用它,”“时下各个厂商(比如育碧)必须时刻不停的提供在线服务,而且毫无作用,早在七八年前。
防盗技术实在是很讨厌,我们就没用使用该技术了,其实是在浪费金钱,“没有人应该购买一款由于防盗技术而无法安装的游戏,你们知道这是个事实,是为了安抚与敷衍那些股东。
防盗技术也是无用的,对于我来说。
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