但这确实是一个棘手的项目,”在回应对于《Super Street Fighter II Turbo HD Remix》的赞扬时,“但是在今天,个人来说,近日有玩家向Capcom提出,我希望今后能够很多这样的2D游戏。
“玩家的期望值已经非常值得我们考虑了,Capcom美国分部的Christian Svensson给出了保守的回应,他说他不能夸大其词,尤其在开发过程中的某些时刻让人感到畏惧,“我很高兴能有这样的结果,这个类型的游戏今后会停留在2.5D下。
希望能够重制一批经典的2D格斗游戏,对此,就因为我们感到不满意,制作2D项目的成本于市场回报是不成正比的,”他说,然后重头再来。
不过我们仍然保留未来会进行重制的可能,比如我们曾丢掉2500多帧的动画,”另外,Capcom日本方面的制作人Ryota Niitsuma表示。
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