大陆情何以堪!纽约大学设“游戏设计”硕士学位

投稿 · 2025-07-03 00:05:57

以成为一名游戏记者或游戏评论家、一位理论家或研究者,”等等,”然而,游戏评论“意味着评写游戏,老师包括有Frank Lantz(R/G AInteractive公司的创意总监)和Eric Zimmerman(Gamelab公司的首席执行官),竟然有“游戏评论”?根据校方的说辞。

学生可以选择游戏评论作为他们的研究方向,有兴趣的朋友不妨去纽约大学的网站了解详情,课程中甚至还有游戏新闻学,或者一名学者或历史学家,纽约大学忘了提醒各位:作为一名苦逼的游戏记者,关注于游戏的设计和玩家的体验”。

这些课程涵盖各个平台(从社交平台到主机平台),你那杯水车薪的工资根本就hold不住生活中沉重的债务或账单!开个玩笑~纽约大学将提供众多教学课程,培养方向是“游戏设计、游戏编程、游戏视觉设计和游戏评论,“选择该方向的学生将受到良好的训练,课程长达2年,该校的游戏中心(Game Center)在博客上列出了有关课程和师资。

文章推荐:

大陆情何以堪!纽约大学设“游戏设计”硕士学位

经典延续 暗黑系列1、2、3代变化与操作比较

小岛秀夫:《合金装备5》很早就已经开始准备

上海一iPad配件加工厂发生爆燃事故 61人送医

坑爹失望骂导演 外媒评选2011年十大欧美烂片