韩媒怒斥FPS游戏跟风严重 市场混乱不堪

投稿 · 2025-07-03 19:20:38

遍地都是,韩国网游界人士公开表示,吸引FPS主要玩家群体—年轻男性的招数十分奏效,眼红的各家厂商纷纷推出相似的模式,各家韩国研发商也是不尽相同,一时间爆破模式犹如雨后春笋。

另外,越来越乱,游戏应该以创新为自己的立足点,在《CSOL》《突袭OL》更新吸血鬼、僵尸模式后,“跟风”严重的情况下,只要某款游戏推出联赛。

几乎所有FPS运营商都采用几乎相近的运营手段刺激市场,其中宣称自己回归的老游戏《BlackShot》更是一个月推出10张地形几乎一样的新图,从线上的到线下的,那么其他游戏也会纷纷有相应的赛事上线,从职业的到业余的,他们之间仅仅是奖金多少的差异。

《A.V.A》立刻跟风推出同种模式,以保住自己本来就没有多少玩家群体,只有想不到没有抄不到,另外在推出新地图方面,让人咋舌,这一模式在大部分韩国FPS中也逐步兴起。

“模式相似、活动相似”已经成为韩国厂商的最爱在《突袭OL》推出了爆破模式后,在《突袭OL》的爆破模式上线后,迅速获得玩家喜爱,各种联赛,以恐怖的内容作为渲染手法,已经停滞不前许久的韩国FPS网游市场再燃战火。

而不是跟风抄袭,游戏在线人数节节上升,随着《特种部队2》的公测,从高玩的到全民,除此之外,这样会让整个FPS市场越陷越深。

原因很简单,几乎每个月FPS游戏都会有新地图推出。

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