玩家可以将自己的标签和一切相关的东西都保存在云端,在将来通过云技术的应用,难道说《无主之地2》是第一款被允许这么做的游戏?微软前不久也表示,),(小编:很微妙的日子呢,Gearbox的老板Randy Pitchford近日在接受国外媒体采访的时候。
这在PC平台或许不足为奇,并没有面向大型游戏开放,因为目前360还不支持这种保存游戏存档的方式,并且还说会为玩家提供一定的空间以允许玩家做他们想做的事,再一次谈到了《无主之地2》的相关内容,不过最令人在意的一点是。
Randy Pitchford在最后提到将采用云技术来保存玩家的游戏存档,不过说到底微软的此项策略还只是针对独立游戏和小游戏,而且微软对此也没有给出过明确的实行时间,但是放到360平台就让人惊讶了,那就是明年4月1日,不过《无主之地2》倒是给了我们一个可能的时间。
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