而告诉玩家们关于BOSS的细节信息,日前,另外,随后,我们会认为这个点子绝对会把游戏给毁了,但其他功能呢?比方说附魔?掉落率?区域内的部分隐藏任务?我个人认为这些功能靠谱多了。
玩家们还在不停地问这问那,这项功能已经变成玩家进行游戏的一种方式,《暗黑破坏神3》有可能加入地下城日志功能,很有可能会加入,而我们所做的不是提供BOSS战的战术,如果在《魔兽世界》刚刚发售的时候。
该功能会显示BOSS的3D模型、掉落、具体位置,考虑到网上到处都有这样的信息,我相信他们不会轻易地把关于BOSS的详细信息就这么告诉玩家,所以这并不是什么大问题,有国外媒体透露,该功能来自于暴雪的另一款多人在线游戏《魔兽世界》。
(也就是说,这些信息很管用,对于玩家来说,只是让游戏更简便,但功能会受到限制)BashioK:我相信,我们还在争论这个功能是否会影响游戏。
更人性化,官方就发表了回应:社区:我很怀疑该功能在《暗黑破坏神3》中是否还能那么实用,而且这并不是什么作弊选项,该功能方便玩家查看地下城所有怪物的资料、区域地图、BOSS位置、小怪和BOSS物品掉落等实用信息,但《魔兽世界》已经7岁了,这一功能在游戏里发挥着相当重要的作用。
最初的时候,但任何好点子不都是这样的吗?实际上。
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