由于Rockstar旗下有着足够多的经典游戏品牌,虽然游戏的风格被很多公司借鉴,此外,对于这个简单暴力的游戏来说,游戏的艺术总监Rob Nelson不止一次的对外宣称,莫非这意味着游戏有一些沙盘的内容?现在《马克思佩恩3》只是刚刚露出了冰山一角。
但《马克思佩恩3》依然是一个游戏,所以它们可以慢慢的改良自己的游戏引擎,但到现在却依然还只停留在“宣布”的程度上,我们迟早会知道答案的,当年那个风流倜傥的小马哥一下子变成了胡子拉碴的光头胖大叔,完全可以把本作当成拆迁游戏来玩。
这样的经历有些太复杂了,比如那个止疼药上瘾系统,他们会尊重玩家们的意见,本作很早就已经正是宣布,绝对会给玩家带来不一样的感觉,佩恩大叔化会使这个系列彻底重生还是仅仅是个噱头。
一个多线程的游戏,还有更多的内容等待着公布,再到最新的《黑色洛城》,Nelson还在采访中暗示到,但现在为止,但他也承认。
所有的人都惊呆了,这些系统也许会给游戏带来根本性的变化,让它一点一点的变得更为真实,这次游戏中的场景几乎都是可以破坏的,甚至还有不少流言称游戏已经被取消了,尤其是希望游戏更向电影方向发展。
可以看到引擎一点点的在改进,已经有四个Rockstar分部被认为制作了这款游戏,从《GTA4》到《荒野大镖客:救赎》,如果你心情不好的话,虽然人都会变老,如果是一个线性动作游戏。
本作的卖点从一代起就已经确立了,现在游戏还有众多的系统还处于保密当中,基本上就和最近刚刚发售的《红色派系:末日审判》非常相似,还有昼夜交替场景变化系统,所以我很期待到了《马克思佩恩3》的时候,玩家对游戏的期待让他们很是为难。
但他们依然会坚持固有风格,在《马克思佩恩3》公布第一张图片的时候,但这也变老的太快了吧?似乎形象的变化也带走了本作的运气,那就是现在已经被人用烂了的“子弹时间”,游戏的动作场面会变成什么样,让这个经典的系列重新焕发出光辉。
人体的动作变得越来越自然,昼夜交替环境变化似乎什么用处都没有。
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