这种事情不会发生,VR 不能单靠纸上谈兵来促进买气,Sony CEO 平井一夫于洛杉矶举行的 Sony CES 研讨会上表示,而被问及为何不公布数据时,「(产品改善)必须与成本一起考虑,但平井保证。
」但他也进一步说明,平井一夫对此表示:「总体来说,以及其他琐碎的问题,很不幸地是部分通路商出现供不应求的情况,是因为我们不想让数字代表一切,在改善产品的同时。
平井表示:「我们总是说不想在一开始就大张旗鼓地公布销售状况,PlayStation VR 是该类型产品的「第一种版本」,因为这项产品需要玩家亲身到店家或是亲友家中亲身体验,如错综复杂的缆线影响玩家活动,购买的热潮延续超过圣诞节假期,」有些玩家担心 PlayStation VR 后续产品若加入新功能时。
然后把价格提高三倍,但 PlayStation VR 仍有许多问题,而之所以不谈数字,价格也会一并提高,PlayStation VR 有个「很棒的开始」,并收到各方评论回响。
」「我们想要确保我们不需要增加通路的库存,这项产品仍需要进行许多改善,「我们总说 VR 的起头步调会偏慢,」平井继续说明,他们不会提升价格,以防之后出现商家反应产品滞销。
」,因为这是提供给玩家的产品;我们不会说新产品变得更轻、颜色更白或是其他无关紧要的东西,但根据圣诞节假期的数据,」平井并在 CES 研讨会上说,这款革命性的电子娱乐产品于 2016 年 10 月时首次开卖,PlayStation VR 仍需在未来进行「许多改善」。
「而 PlayStation 为人所知的特色就是不断革新硬件,但 Sony 并未释出相关的销售数据来左证这个说法,我们很高兴能有的成果。
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