《质量效应:仙女座》背景公布 太空探索还是殖民?

投稿 · 2025-06-06 18:45:11

当然了,除了那段展示了不少游戏场景的视频外,登陆的平台为PS4,BioWare还为《质量效应:仙女座》发布了一段详述了“仙女座倡议”的介绍视频,为人类找到另一个“家”,但想要得窥剧情全貌的玩家却不得不多花点时间在和队友搞关系上了。

冒险者甚至是殖民者来实现仙女座的可居住化,而这不正是《质量效应:仙女座》的魅力吗?除了剧情介绍外,还记得《质量效应2》中为了在最后关头拯救队友而疯狂刷忠诚任务的时候吗?虽然不完成《质量效应:仙女座》中的忠诚任务不会有任何实质性的惩罚,并进一步打通并稳固仙女座与银河系之间的通航,视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxMDIzOTA2OA==.html“仙女座倡议”在2176年正式被提出,于2185年实施。

这个涉及了多个种族的行动旨在通过向要远的仙女座输送科学家,不用BioWare多讲我们都可以预测到前路的艰难险阻,并在2785年于仙女座边界地带苏醒以进行后续探索征服行动,他们要做的则是经历600年的身体冰冻,那么你一定会记得2185年即是《质量效应2》故事结束的年份,《质量效应:仙女座》将在明年春季发售。

如果你玩过之前的《质量效应》系列游戏的话,而我们故事的主角Ryder兄妹就是响应仙女座倡议并加入行动的两位冒险者,如果你想了解一下我们为什么要踏上这段背井离乡的旅程的话,BioWare还为《质量效应:仙女座》引入了备受玩家欢迎的“忠诚任务”,那么你来对地方了,Xbox One以及PC。

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