外媒放出视频讲解为何最终版总是比E3展示版缩水

投稿 · 2025-06-11 04:05:08

但是你是否曾想过开发者是如何创作出这些演示版的吗?现在有机会了,展示了演示版本与最终版本有巨大区别的原因,视频中特别提到开发者是如何通过修改游戏中脚本并禁用AI来降低CPU和GPU运算负担的,而且往往要比其“最终版本”看上去好看的多,现在大部分玩家都已经知道了很多游戏的E3宣传版并非游戏的“真实版本”,Youtube的“PtoPOnline”日前分享了育碧的《幽灵行动:未来战士》在E3 2010上的宣传版“幕后开发视频”(正好育碧也是擅长“缩水”的大户)。

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