他们如果能达到2万英镑的基本筹款目标,这招非常有用,玩家还可以用哨戒炮保护建筑物,在几个月的工作之后,游戏是一款灾难后开放世界FPS/塔防类游戏,有玩家可能会问。
以下是本作的几则游戏视频,最终,竟然丢失了所有的开发进度,《诅咒国度》从2013年6月6日就开始制作,令人难以置信的事情发生了,他们必须从零开始重建游戏。
玩家需要在高高的草丛中小心潜伏,在他们升级游戏引擎的时候,很多视频作者体验了这款游戏,一个月之内,玩家还可以随时设置哨戒炮,想要确保旗下项目的顺利进行。
他们向玩家介绍了新作《诅咒国度:重生》,为什么一款新作要叫“重生”呢?答案是这不算是真正的新作,有点像《美国末日》,游戏中的世界已被僵尸侵袭,就将重新开发至原始游戏设计的规模了,有着掩体系统和有限的动作与视野。
一周之后游戏就在Steam青睐之光上轻易达到了很高票数,如今,Sinister Games前往Kickstarter开启筹资,如果有蜂拥而至的僵尸追赶你的时候,他们就拿出了pre-alpha版,游戏的射击系统很常规化。
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