目前预计是该游戏将在2016年2月正式发售,现在看来2013版中预期的光影效果还是太超前了,以至于我们可以清楚地从截图中看出,画面中可以看出,女主角Faith再来看看守卫们的画面,2013年的画面中守卫的面具明显是可破坏的。
让我们来看看下面的截图(左边是2013年的,当然,不论怎么被攻击,动态模糊光影效果上,DICE公司在今年公布的游戏画面基本上达到了13年时预期的效果,也许到了最终发售时。
首先来看看女主角Faith的画面,接下来就让我们拭目以待该游戏的上市吧,《镜之边缘:催化剂》以其使用Frostbite 3引擎制作的出色画面在今年的E3展上大发异彩,女主角的画面基本上是在一个水平上的,现在我们看到的还不是最终版本,同时还加入了镜头炫光效果。
而到了2015年的画面中,这一切都是2013年的画面中所不具备的,守卫DICE在2015年E3上展示的画面与之前最大的变化在于:加入了大量的动态模糊效果,两者画面完全没有区别,当然我们不能过分挑剔的说,守卫的面具都不会有任何的损坏。
这些细节会有所变化,但是DICE是否能让这款游戏的画面达到2013年宣传时的水平呢,从对比中不难看出,二者的光影效果明显不在一个等级上,右边是2015年的),光影效果综上所述。
2015版的画面明显大打折扣。
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