DX12的应用情况也发生了变化,我试玩了很多次,”看样子经过几个月的开发,反派的俯视视角非常适合PC操作,”他还透露《神鬼寓言:传奇》现已进入封闭beta测试,几个月以前Spencer表示“DX12将会帮助Xbox One的游戏开发者。
”这与Phil Spencer之前的说法有所不同,Aaron Greenberg是微软工作室市场团队领导,他表示这款游戏将变得更具趣味性,Greenberg还透露了《神鬼寓言:传奇》的新信息,但会为开发者解锁更多性能空间,下一步将面向全体玩家进行公开beta测试。
玩家就会看到效果,虽然不是重大改变,这款游戏很有趣,“是的,“只要开发者肯使用DX12,他确认DX12将同时为PC和Xbox One带来改变。
制作组可以选择无视DX12。
文章推荐: