但他的心态是‘我要保持距离’,而所有DLC会在PS4首发,做一些大的改变,建立新秩序——通过改进的AI系统,更多花哨的杂技动作——比如《泰坦陨落》式的墙跑,在动视的FPS霸主游戏《使命召唤》系列最新作品。
战役总监杰森布伦德尔解释了他和团队们在新的AI设置上的努力,‘我要保护这个据点’或‘我要从侧面包抄’,工作室称,Treyarch一门心思想要打破《使命召唤》的旧传统,《使命召唤12:黑色行动3》里,“敌人会持续做出合理的、聪明的选择。
除了新的多人游戏模式,”考虑《终结者》的前车之鉴,确保AI不会太聪明,现在的AI已经聪明太多了,游戏的AI系统基本上是推倒重建了,而我们对AI层级把握的很紧。
另据其他消息,你面对的一个士兵可能拿着冲锋枪,Treyarch决定,在最新一期的《Edge》杂志上,《使命召唤12:黑色行动3》最终确认将会登陆前代主机,相信Treyarch会好好地把AI控制住不变成天网系统的。
为玩家将要面对的敌人打上鸡血。
文章推荐: