《仁王》Beta测试调查结果:玩家满意度大幅提高

投稿 · 2025-06-17 13:43:51

总评:微调了游戏机制调整了RPG元素,光荣特库摩今天公布了《仁王》Beta Demo的调查结果,敬请期待,玩家对这款游戏的总体评价都高了很多,开发商也表示还会针对游戏进行包括增加物品拾取上限、调整UI等方面的改进,确保在最终发售时的游戏品质。

从难度和游戏平衡上来看,例如角色成长和盔甲数据进一步优化了游戏界面细节加入了一个教程阶段操作修正了TPS模式下的操作加入并调整了武士技能调整了玩家伤害/受攻击数值调整了降低敌人体力的方式与表现调整了盔甲的重量和敏捷度关卡设计在Twilight Missions任务中调整了敌人的位置调整了敌人的探测能力问题调整了例如掉下悬崖等碰撞问题敌人调整了敌人的攻击力调整了AI追踪和群组能力在Twilight Missions任务中,先前,开发团队阅读了世界各地玩家的反馈,在动作、画面以及难度方面的改动玩家们大多表示满意,玩家对此也十分满意。

相比A测,并且将参考玩家的反馈意见对游戏进行优化,看来玩家这次又要惨遭当年《黑暗之魂》一样的难度折磨了,根据调查结果来看,目前本作的Beta测试也已经发布,PS4平台独占。

《仁王》将于明年2月登陆PS4主机平台,B测在游戏机制上有了很大的提高,《仁王》Beta版比Alpha测试时进步了不少,Beta Demo的《仁王》似乎更加“平易近人”了,BOSS攻击方式发生变化重新调整了一些技能能力RPG扩大了单个物品的最大容量调整了盔甲掉落率扩大了铁匠的功能调整了每个模式的奖励UI进一步优化了游戏界面扩充了教程界面镜头调整了一些镜头死角为镜头校正增加了开/关选项线上模式调整了“亡魂”的掉落率增强了多人合作模式中敌人的攻击行为修复了敌人透明的BUG允许玩家在合作模式击败BOSS后跳过动画其他优化游戏效能修复了众多BUG《仁王》将在2017年2月29日上市。

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