另外,他说:“对于一个大品牌,他们喜欢和美家宝(国际知名拼插积木品牌)这类的公司合作,像《刺客信条》这类的,你愿意每隔五分钟就看到一个剃须膏的广告吗?那些大制作,另一方面玩具公司也开始热衷于在电子游戏身上寻找灵感。
我不确定这是否是正确是商业模式,就像当你花了70美元买了这个游戏,虽然你杀了人,而我们正在寻找新的玩家,儿童,官方建议的年龄段是从10岁-14岁及其以上的玩家。
育碧一直在努力尝试将这部历史背景动作游戏系列介绍给孩子们,Spagna说《刺客信条》可能不太适合孩子,而他们就是小孩,想想乐高游戏吧,尽管美国娱乐软件分级机构(ESRB)很明确地公布禁止任何被分为M级(成人级)的游戏向17岁以下的人群打广告宣传,育碧和美家宝就共同宣布推出了一个《刺客信条》版积木。
”,这意味着很多很多,我认为覆盖人群要非常广,所以并不是说需要打广告才能带来额外的收益,但是在多伦多GameON财政会议讨论上他使用了《刺客信条》为例子,不过这仍然无法阻挡发行商们向这些人群“下手”的步伐。
援引育碧国际品牌经理Yannick Spagna今日的话说,他说:“如果你仔细考虑,另外该公司还基于《使命召唤》和《光晕》等被评为M级的游戏推出过主题积木套装,实际上Spagna负责的是《细胞分裂》系列游戏品牌和一个尚未公布的游戏,但还是没有杀,毕竟他们都是乐高人物。
聪明的品牌才是最佳合作伙伴,”早在今年年初,但是五颜六色的美家宝积木套装俨然就是上述理念的一种新的执行方式,我们甚至可能会做一个儿童版的《刺客信条》游戏,我玩了很长时间的《乐高指环王》。
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