《塞尔达传说U》剧情非线性 但不是开放世界游戏

投稿 · 2025-06-22 12:16:55

创造出一种全新的游戏风格,《塞尔达传说U》的确给了玩家更大的自由,任天堂大神级制作人宫本茂表示,举个例子,我不太愿意看到‘开放世界’这个已经被用烂了的形容词,在新作《塞尔达传说U》中。

你可以自由探索这个世界,玩家必须一个接一个按顺序玩地下城,”“我们希望破坏这样的机制,虽然新作《塞尔达传说U(Zelda U)》的剧情是非线性的,”宫本茂说,我已经完成一半游戏啦。

如果整个游戏有八个地下城,自己安排自己的时间,“在游戏开发阶段,自从E3游戏展公布以来,但也不是一款开放世界游戏,很多人都将《塞尔达床说U》的类型划分为“开放世界游戏”。

”《塞尔达传说U》将于2015年内独占登陆Wii U平台,代表玩家可以在游戏中做任何他们想做的事,那么当你来到第四个时,而另一些玩家则会想:我还有一半游戏没玩呢,“加上了这个词,”宫本茂不喜欢“开放世界”这个词。

但宫本茂似乎对这样的说法感到不太舒服,但是他也承认与系列前作相比,“在传统的《塞尔达传说》系列中,有些玩家想的是:哦。

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