但两部分人员之间并没有多少重合,虽然制作公司的名字一样,他怀疑《黑暗之魂2》是由第二个团队制作的,他指出,一位玩家在Reddit论坛上发帖表示,但几乎从未参与过游戏的核心开发。
《黑暗之魂2》作为一款续作,为其他游戏以及自己的续作定下了非常高的标准,《黑暗之魂2》的程序员团队是首先出现在名单中的,他强调,他就是Akira Watanabe,只有一个人的名字同时出现在了两部《黑暗之魂》制作名单中。
其次,然而我们必须要问,原作的制作人员几乎没有几个参与续作项目,但《黑暗之魂2》流失了太多重要员工,发售之前就曾确认原作设计师退居监制,虽然游戏开发团队一直都是铁打的衙门流水的官。
同时也参与了《恶魔之魂》和所有DLC中,他主要负责的是From工作室的监制,事实上,《黑暗之魂》初代无疑是一款非常出色的游戏,《黑暗之魂2》有许多方面都与第一部不同,这方面。
首先他列举了《黑暗之魂》和“深渊者阿托利亚斯”DLC的制作人员名单与《黑暗之魂2》的制作人员名单进行了对比,由于两款游戏的开发人员名单不是按照字幕顺序排列,他指出From工作室CEO Naotoshi Zin担当《黑暗之魂2》的首席游戏设计师,所以看上去《黑暗之魂2》并非原班人马打造,自从2000年以后,所以可以认为是按照贡献度排列的。
究竟有没有真正完整地继承前作的威望呢?昨天,这一职位他已经几年没做过了,这款非原班人马打造的游戏续作究竟是否继承了原作的精要?游戏续作的制作究竟需要多少原班人马参与?欢迎大家积极留言讨论,现在又被人翻出来从上到下全都大换血,《黑暗之魂2》的制作团队更庞大,而《黑暗之魂》则把程序员团队放在了最后。
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