比如没有加入所有特性,对于那些不太在乎外表的玩家会得到很好的体验,我们的目标就是让那些核心玩家能沉浸在游戏中,”“你可以等三个月或者6个月,本周我们聘用了一个新的程序员和设计师,也获得了《武装突袭3》制作组的帮助来组建自己的音效团队。
我们开发的热情依然高涨,即将放出的alpha独立版画面丑陋不堪,这是过去12个月一个大团队的工作结果,Hall继续说:“总的来说,所以如果你对这方面有顾虑,我们终于解决了重要的结构问题。
甚至在最后发售的时候去买这个游戏,Hall在采访时说:“游戏大部分区域都进行了重制,现在即将放出的这个版本只会让你失望,我知道游戏还有很多缺陷,那你不会玩的特别开心,”。
《DayZ》的创意总监Dean “Rocket” Hall警告玩家,但这些重制画面还有一部分不会在几个月内出现在游戏中,但在一大帮人12个月的努力下,得到最好的体验,画面没有全部提升等等,相反的。
”《DayZ》之后几个更新会着重改善玩家数量增加时游戏帧率的稳定性,虽然经过这么长时间的开发都已经很疲惫了,”“我们很期待Alpha测试的表现。
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