根据首个预告,因此,传达了这样的信息:真正的怪物并不总是生物,更明确、更深刻、更有意义的预告片,他采用了一种黑暗的手法,《巫师4》确实看起来有点黑暗基调。
在AnswerRED播客节目上,首支预告片的灵感来自于A24电影,《巫师4》预告片总监Tomek Suwalski透漏,Tomek Suwalski说:“《女巫》、《灯塔》让我喜欢的地方是,这和你看过的多数短视频很不同,他不想看到大量的动作。
”Suwalski说《巫师4》的预告也是慢热性质,不过游戏整体的主题是否会趋于黑暗风格还有待观察,Suwalski说玩家想要的是一个更加成熟,因为观众已经厌倦了这些,它们都是慢热,这在短片和预告片中非常罕见。
而是人。
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