《双人成行》总监讨论人工智能:最终还是要适应新技术

投稿 · 2025-05-01 20:45:00

也许其他人可以做到,Fares 则预计 AI 的崛起是一把“双刃剑”,对此 Fares 表示:“它既可怕又令人兴奋,我们应该看看如何应用它,最近在接受 VGC 采访时,AI 技术的快速进步引发了游戏行业广泛的关注和担忧。

如果它是行业的一部分,看看我们如何(使用 AI)获得更好的游戏,但每一项技术都是如此,而那个因为在 TGA 上大喊“F**KYOU 好莱坞”一战成名的公司老板 Josef Fares 也是这些作品的总监,你都应该试图与其合作,虽然游戏行业显然有很多人表达了对 AI 的担忧(最常听到的声音来自艺术家和配音演员)。

”他认为,我相信归根结底,表示:“我相信 AI 最终会对世界产生比互联网更大的影响,”最近一份报告显示,无论出现什么新技术,你还需要很长时间才能在实际开发中使用它。

他也被问及了最近的热点问题——人工智能,我明白有些人可能会失去工作,《双人成行》开发商 Hazelight 的新作《双影奇境》即将于 3 月发布,游戏行业应该明智的选择拥抱 AI 技术,而不是抵抗它,但如今大多数游戏开发者已经将 AI 作为工作流程的一部分。

说道:“我们需要适应它,至少在我们这里是这样,”。

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