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《双人成行》总监讨论人工智能:最终还是要适应新技术
2025-05-01
也许其他人可以做到,Fares则预计AI的崛起是一把双刃剑,对此Fares表示:它既可怕又令人兴奋,我们应该看看如何应用它,最近在接受VGC采访时,AI技术的快速进步引发了游戏行业广泛的关...
《星际战士2》开发商高管:天价3A推动了行业裁员
2025-05-01
我不认为它(高造价)有必要,他并没有给出背后的原因,其开发商SaberInteractive的创始人MatthewKarch最近在接受GameFile采访时,他表示,不过即便他有着这样的看法,如果有什么导致了更...
半数以上开发者认为游戏行业现状糟糕:投资方和管理层的锅
2025-05-03
48%的全职员工业绩低于预期,而13%的人则投给了不错,进一步加剧了开发者的消极情绪,其中包括《光环:无限》开发商343Industry,游戏开发者联盟是由600多名经过验证的游戏开发者组成...
分析师:游戏行业裁员成趋势 公司已不用顾及形象
2025-05-04
游戏开发者在一项调查中表示,44%的受访者在2023年经历过公司裁员,各种规模的工作室均受到影响,2023年和2024年,他们乐观认为,实际上。两年前进行裁员会让你在投资者严重看起来很...
玩家缅怀任天堂前社长岩田聪:自己降薪也不愿裁员
2025-05-04
而不是通过裁员/缩减来减少亏损,玩家们开始缅怀于2015年去世的任天堂前社长岩田聪,并不包括高达每年基础公司200%的奖金(也就是说原本他每年将近高达350万美元),微软对其包括动视...
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