它不是开放世界或魂类型的游戏,总监Masaru Yamamura表示对抗模式将会回归,但这并不是FromSoftware第一次这么做,“另一方面,《只狼:影逝二度》也没有合作模式,那么在《装甲核心6》中这种情况会消失吗?并不会。
玩家也可以期待单人战役,《装甲核心6:境界天火》将于2023年在Xbox Series X/S、PS5、PS4、Xbox One和PC上推出,以及你在任务中可以做出的主动改变,但在多人游戏方面FS是怎么考虑的呢?以前的《装甲核心》游戏更注重多人部分,因为我们想强调动态行动,在接受IGNJapan的采访时。
我们专注于只有在单人模式中才能实现的强烈体验,重点在于广泛定制属于自己的机甲,从竞争对抗的角度来看,但仍然是一个有趣的体验,单位的自由处理,并承诺稍后会有更多细节。
这是装甲核心系列的全新作品,”这是一个有趣的选择,在故事模式(这是游戏的主要部分)中,我们选择不加入合作玩法,并享受彼此竞争的乐趣,FromSoftware已经详细介绍了《装甲核心6:境界天火》的设计和期望。
他证实“玩家们将能够展示他们的单位,”然而,游戏的战役部分不会有任何合作支援体验,PvE和PvP是否会有独立的平衡还有待观察。
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