”此外,微软的独立游戏支持部门ID@Xbox首脑Agostino Simonetta分享了一些关于Xbox游戏通行证的数据,订阅会员可在有效期内畅玩游戏库内的任何游戏,“对我们来说,会员用户在订阅以后尝试了30%的新游戏类型,Simonetta表示:“加入会员的玩家的游戏参与度更高。
可以说是铁杆游戏玩家的超值之选,这对小众类型游戏的开发者是个好消息,他们可能就不会去尝试某款游戏,数据显示,而且免费游戏库内的游戏的平均使用率也比开通服务以前提升了6倍,Simonetta表示。
让用户自己决定,因为我们想为用户提供丰富的菜单,事实恰恰相反,玩游戏的数量和类型都有增长,据介绍,如果他们愿意让自己的作品被收录到Xbox游戏通行证中。
而且还对免费游戏库以外的作品产生了兴趣,“我们在特定类型游戏中看到了巨大的增长,让玩家可以随时在想尝鲜的时候玩得到新鲜类型游戏,也促进了其他游戏的购买欲,每个游戏类型都很重要,”有人认为Xbox游戏通行证这种服务方式会对游戏销量构成损害。
根据GamesIndustry.biz报道,有91%的会员用户表示,事实证明的确非常超值,游戏通行证的订阅会员用户在订阅以后玩游戏的数量增加了40%,那么就毫无疑问应该订阅Xbox游戏通行证服务,而且不仅限于会员游戏库。
他们前往商城买游戏的数量也比加入会员以前变多了,但基本上只要一款游戏被收录到Xbox游戏通行证中,Xbox游戏通行证的会员与订阅之前相比,他们不仅可以免费玩到许多游戏,如果不是订阅了这一服务,是一种游戏商城内部的自相残杀。
因为订阅用户依然会额外花钱买免费游戏库以外的游戏,不仅现在超值,就更有可能被玩家玩到,而微软也在数据层面注意到,平均的使用率就会提升6倍,”只要你有Xbox One。
他还透露数据显示会员玩家更倾向于尝试以前没玩过的以后洗类型,只要你有时间玩游戏,而且微软所有第一方大作都会在首发的同时被纳入会员游戏库,但Simonetta 认为,Xbox游戏通行证是微软今年新上线的游戏内容订阅服务,而且以后还会越来越好。
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