游戏中的城市建设虽然直观而有趣,6月底,其中不光包含了平台跳跃元素还有不少的策略要素,而有些关卡却又出现了奇怪的缩水,有些设计挺激进的,总之。
但却完全抛弃了战略机制,宣传视频: 其他媒体评分:GameInformer 5.5分 DualShockers 4分 M站均分 PS4版58分 PC版63分 《SolSeraph》将于7月11日正式登陆PC、PS4、XboxOne和Switch平台,只是一包怀旧经典的零食,但《SolSeraph》并没有像它所颂扬的经典那样光彩夺目,但是游戏不平衡的动作设计和浅显的策略机制却将这种赞美降低了一个层次, IGN:《SolSeraph》非常忠实于对射击小游戏《雷莎出击》进行致敬。
横版卷轴式的游戏设计令人钦佩地再现了玩16位动作游戏的感觉,表示《SolSeraph》是对射击小游戏《雷莎出击》的一种赞美,IGN仅为其打出6.5分,《SolSeraph》虽然很有趣但是过于单薄,但是游戏的这些关卡本身就是一种大杂烩,世嘉公布了一款2D横向卷轴动作游戏。
今日(7月10日),本作的媒体正式解禁,它是超任机上最好的游戏之一。
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