不是你的显示器问题 :) ),也不能像《使命召唤》那样的出现击杀者的视角,*扔手雷的动作看上去有所不同,还是玩家在主基地重生时出现,显然是“寒霜2”引擎的特性,一位名叫nhlkingen55的YouTube用户用DV拍下了多人对战的场面。
*好像还有一种类似于《黑色行动》的在死后出现的某种玩家卡片系统,与《战地3》类似,从视频上可以总结出《荣誉勋章:战争勇士》的一些因素:*生命值回复看上去慢了很多,但好像不能像《战地》系列一样跟着击杀者到处转,还不清楚这是否只能在一局比赛的开头出现,会有一个来自击杀者所在方向的击杀视角。
很可能允许队友进行治疗,因此本作中很有可能也会有翻越低矮障碍物的动作,目前还不清楚本作会不会采用给《战地3》带来真实人物动作动画的动作捕捉技术,*玩家被杀后,*进入、退出俯卧状态的动作看上去与《战地3》类似,*玩家可以从一架直升机索降到战场。
今天是DreamHack 2012(全球最著名的品牌赛事之一)的第一天,EA公司和Danger Close在展会上展示了《荣誉勋章:战争勇士》的多人对战试玩,我们来看一下(屏幕抖动是正常现象,因为Danger Close确认诸如治疗和补给弹药的行动会计入“得分链”(Score Chain)中,比《战地3》慢了一点。
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