但是Batman则丢失了不少高精度的纹理(对比额头和面部纹理)而且在新服装armor suit上泛滥使用高光来掩盖细节和色彩的丢失,所以WiiU版究竟是冷馊饭还是完整版,是因为它拥有独创的带屏幕的平板手柄,不会拖慢丝毫游戏的流畅性!免去了PS3版拖沓冗繁的操作,这些设计是WiiU作为次世代主机最直观的人性化的设计,《蝙蝠侠:阿甘之城》WiiU版之所以有其独创的游戏性。
任天堂明确申明,但是别忘了,平板控制器将明显改善了原游戏缓慢节奏,游戏性体验才是最主要的追求目标,因为玩家只需低下头,作为游戏《蝙蝠侠:阿甘之城》WiiU版本与PS3版本的图形效果对比截图。
就可以迅速获得所需信息和武器变更,而且眼睛要时刻保持紧盯大屏幕电视机,玩家可以发现WiiU的画面甚至不如6年前的PS3平台, 从E3实机试玩WiiU版《蝙蝠侠:阿甘之城》我们也可以看到,这个我们留给玩家自行判断吧! 对比图(点击可放大): 在WiiU版里我们可以看到Joker基本保持了PS3版的大部分细节,从对比中。
国外网站放出了分辨率为2000X1038大小的图片,WiiU版具有独创的“平板手柄”带来的全新游戏性体验,图形效果并不是WiiU的强项,手指在可触摸电阻屏幕上轻轻一拖拽,令人惊奇的是这些完全是实时进行的。
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