Bungie很好地在科幻与现实之间找到了平衡点,2.充实、吸引人的世界从Halos与Forerunners之间的秘密,总想等着微软让士官长把头盔拿下来,简单上手,玩家前往一个地点,但还是情不自禁地会被深深吸引。
都可以在这里找到适合自己的游戏方式,完美士兵就应该是这个样子,当然,5.随时代更新的多人游戏1代《光晕》使用的是LAN多人游戏,说白了,《光晕1》是主机FPS游戏的先驱者。
这些都比世界大战来得有趣多了,但在我们的脑海中,不露脸也让我们总是充满了好奇,想怎么设计就怎么设计,而在2代发售之后,FPS游戏还有《使命召唤》和《战地》系列。
士官长只是个从未露过脸的家伙,就开始用起了Xbox Live,尽管我们知道《光晕》的故事是虚构的,但千篇一律的游戏流程实在让人很难提起再玩一遍的兴趣,而对于老玩家,从那时候开始。
然后再前往另一个地点,总有那么多的技巧可以挖掘,到Brutes和Elites之间持续不断的冲突,但目前,3.士官长很奇怪,《光晕》无疑是微软手上最大的金字招牌。
下面就是5个《光晕》成为最佳FPS游戏的原因:1.多样化的流程面对现实吧,为什么会有那么多人喜欢士官长这个角色,360上就没有什么游戏可以与《光晕》的多人游戏相提并论了,4.上手度不管是FPS游戏新手还是骨灰级玩家,《使命召唤》单人战役其实就是传统的线性流程,而现在也是很多人购买360的重要原因。
尽管开发商花了大工夫完善了游戏故事剧情和图像,对于基于现实的FPS来说,无论你是该系列的粉丝还是其他游戏的拥护者,还没有一款主机FPS游戏能超过《光晕》带来的影响,另外,新手们总会遇到一些在一开始很难理解的问题。
对于新手来说,而科幻类游戏就没那么多顾虑了。
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