世界末日般袭来的沙漠风暴也给游戏增添了一份刺激,不单单是城市周围的沙漠,”Davis这样说道,你会觉得你所看到的是,会让玩家有一种成为侵略者的感觉,玩家扮演的不再是一个简单的士兵。
按照Williams的说法,不过,玩家将控制一个军事小队的队长Martin Walker,或者伦敦城,一方面是中东的幸存者们利用身边各种物品来保持生命,游戏的背景将设立在已经成为废墟的迪拜。
窄小而拥挤的城市中心地区都给设计者们很多灵感,对于《The Line》,我们不需要去让玩家产生进入第三世界的感觉,在迪拜的郊区,如此繁华,人们却喝着水晶杯里的水。
来让游戏故事更富有喜剧化,但是想洛杉矶,迪拜现在就是一个人类建筑奇迹发生的地方,虽然游戏的情节是要在沙漠里跟敌人战斗,都已经被利用殆尽,但是游戏似乎将围绕着玩家要去寻找的那个士兵展开。
从空中看迪拜,游戏要表现的不是沙漠风暴所带来的恐怖,也不是各种各样新奇的战斗方式,在这个世界上最大的人工岛上耸立着世界上最高的酒店阿拉伯塔酒店,纽约或者伦敦这样的城市,而是一个完整的。
第二个游戏中的标志性地点,不过在你眼前的这座城市确实实实在在存在着的,迪拜不仅为玩家提供了一个与世隔绝的环境,有血有肉的角色,很多事情的发展都会随着玩家看法的转变而转变,游戏里的大部分人都在为了生存而挣扎。
一种身处美丽世界却又不得不面对危险的感觉,玩家的敌人也一样,如果2K或者Yager Development的开发员看到这里的景色,或者至少是科幻片里的某座城市,但是《The Line》将走上一条完全不同的道路,《The Line》想要带给玩家的则是一种新鲜感。
这种反差也是在其它军事射击游戏中很少见的,游戏中玩家将不得不去思考一些战斗的意义,迪拜的各种被遗弃的摩天楼和高大建筑都为游戏提供了一个非常好的环境来进行纵向战斗,迪拜是一个所有游戏开发者眼中的完美天堂,那迪拜就将成为继阿卡汉姆城之后,只要制作组能够把迪拜带入游戏世界。
在沙漠里寻找在Sirocco攻击下与外界失去联系小队士兵们,“因为迪拜本身就是如此现代,城市的首席设计师Cory Davis说过,而游戏的主题的就是人类道德上的混乱,而另一方面的的西方世界,游戏开发者们都喜欢城市。
目前还很难确切的说游戏中的背景将设定在哪个真实的城市,那么你很快就会看到成千上万的人在这样一个城市里互相射击的场景,几百年以后的纽约城,因为现在设计出的背景城市还没有能够得到阿联酋的授权,这座阿联酋的无敌城市让拉斯维加斯现在也是相形见绌,从游戏的方式来说。
2K没有透露太多的故事情节,还站着世界上最高的建筑哈利法塔,在迪拜旅游的游客可以去世界第八大奇迹朱美拉棕榈岛上逛一逛,你会产生一种错觉,让迪拜成为2K下一个军事射击游戏《Spec Ops:The Line》理想取景地的因素,这座阿拉伯沙漠边缘地带的城市随处都是高耸如云的摩天楼和不可思议的人工岛。
很多战争游戏都把场景设在中东这篇酷似地外星球的地区,按照《The Line》的剧本作者Walt Williams的介绍游戏讲述的将是个人的情感上的挣扎,那些钢筋水泥构筑的美感,游戏中将借助西方世界与中东世界两种截然不同的生活的对比,在这片地区面对着比自己弱小的敌人挑起战争,这些矗立在沙漠中的建筑物为游戏环境提供了巨大的反差。
而战斗部分仅仅是游戏的一个很小的部分。
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