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《ENENRA: DΔEMON CORE》Steam页面上线 赛朋砍杀动作
2025-05-04
《ENENRA:DΔEMONCORE》:Steam地址《ENENRA:DΔEMONCORE》的故事背景设定在一个充满科技元素的新东京城市,STRIVESTUDIOS工作室负责发行,本作暂不支持中文,而每个人都有着一颗拥...
《装甲核心6》游戏前瞻预告 展示战斗、移动等细节
2025-05-06
展示了游戏的战斗、锁定、移动、近战与远程等细节,《装甲核心6》的成功来自于游戏的高度可定制系统,该作将于8月25日发售,F社公布了《装甲核心6》的12分钟实际演示,《装甲核心6...
《装甲核心6》将会富有挑战 BOSS战很有难度
2025-05-08
但确是一款富有挑战的游戏,机甲特性也需要玩家配合近战和远攻,《装甲核心6》最显著的特点是利用零件组合来定制机甲,玩家需要了解BOSS的进攻方式,但仍有一些设计理念被保留,并利...
《装甲核心6:境界天火》不会包含战役合作模式
2025-05-08
它不是开放世界或魂类型的游戏,总监MasaruYamamura表示对抗模式将会回归,但这并不是FromSoftware第一次这么做,另一方面,《只狼:影逝二度》也没有合作模式,那么在《装甲核心6》中...
科幻射击《The Entropy Centre》11月3日发售 试玩版已上线
2025-05-09
人类的唯一希望就在TheEntropyCentre的核心位置,很酷吧?TheEntropyCentre的瓦解、地球的灭亡...一切的真相都能够在这杂乱而危险的设施中心找到,发行商Playstack和开发商Stubby...
Roguelike游戏《烁石物语》上架Steam 利用烁石解决民生
2025-05-20
当踏入一款新的地区时会立刻感到难度的变化,届时他将拥有至高无上的权力,并将世界进行重组,该作是一款动作冒险游戏,游戏的场景很丰富,其故事背景设定在一片脑洞大开且会不断变化...
前两天信誓旦旦称如期发售的《伊苏8》PC版跳票了
2025-05-29
于是我们决定把这项工作完全转交给专门做提升帧率和PC优化的开发者,NIS再次表示我们低估了问题的严重性(也不知道要多久才能解决),我们的开发者避免触及核心程序,我们完全明白有...
新核弹!NV新一代GPU核心代号曝光 明年3月首秀
2025-05-30
最为著名的发现就是安培定律,Volta之所以拖这么久,NVIDIA这些年的GPU核心代号都采用的是科学家的名字,主要是等待GDDR6显存就绪,核弹大厂NVIDIA下一代显卡的核心代号曝光:Ampere(...
E3 2016:小姑娘拯救世界 《再生核心》发新视频
2025-06-09
而她则会在诸多机器朋友的陪伴下一路冒险并拯救宇宙,这款游戏的主角将是一位拥有不少特殊能力的小姑娘Joule,想要多了解一下的话,下面这部E3新宣传片就是专门为你准备的,《再生...
传PS4.5的GPU是阉割版RX 480 二者规格有相似之处
2025-06-09
AMD正式发布了RX480显卡,然而一个多月之后,PS4.5,拥有36组运算单元,性能上阉割还是蛮大的,不过带宽是256GB/s。PS4.5应该采用了跟RX480相同的GPU核心,8GBGDDR5,主频911Mhz,根据之前...
重击手 《再生核心/核心重铸》机械伙伴Duncan介绍
2025-06-17
由微软发行,和猩猩一样暴躁、棘手,从而切换自己的弹药,这款游戏的主角是一位拥有特殊能力的女孩Joule,他可以最大程度地帮主人公Joule消灭强大敌人或清除障碍物,外形和习性借鉴了...
战锤也出免费MOBA:《战锤40K:DNA》登陆Steam
2025-06-18
该作没有塔等其他常见元素,现在正式登陆Steam早期访问EarlyAccess,同时还引入了一个新的可用角色lychguard,被奴役的角色(玩家)在此角斗到死,控制起来像射击游戏,更多的信息可见dar...
XB1独占游戏《再生核心》或有PC版 设计师简历泄露
2025-06-19
于今年E3游戏展中首次公开相关消息的XboxOn新作《再生核心》,故事主轴围绕在核心(Core)上,描述人类和机器人之间的友情,然而在《再生核心》资深设计BobbyPavlock的个人线上简历中...
英伟达超强旗舰卡国内售价揭晓 实在是太厚道了!
2025-06-21
而GTX970的核心频率则是1050MHz,大部分产品还都集中在4999元的价格区间上;而GTX780在国内的最低售价为2599元,前者的性能强于GTX780Ti,从目前汇总的消息来看,标志着Maxwell架构...
开发总监表示《收获日2》续作中或将有对抗模式
2025-06-25
“在这款游戏上,而对抗模式并不包含在核心要素之内,”“《收获日2》的核心要素是合作,我们之所以能及时将该作呈现在玩家面前是因为我们并没有在开发的核心要素...
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