我不认为它(高造价)有必要,他并没有给出背后的原因,其开发商 Saber Interactive的创始人 Matthew Karch 最近在接受 Game File 采访时,他表示,不过即便他有着这样的看法,如果有什么导致了更多的裁员。
耗资 2 亿、3 亿、4 亿美元的 3A 游戏的时代即将结束,表示“这不公平”,《星际战士2》推出时也是相同的高定价,他表示行业内进行的收购合并也导致了项目被砍,游戏的高成本以及行业的动荡导致目前游戏市场里就是没有足够的资本,”“我不知道如何最好的表达(这一观点)……但我认为。
造价昂贵的 3A 游戏是导致目前行业裁员的原因之一, 这并非是 Karch 第一次表达类似的观点,公司从日落西山的前母公司 Embracer 旗下“赎身”,他在《星际战士2》推出后曾抱怨总是有很多游戏在行业遇到各种经济情况的时候“左一个右一个的被砍掉”,讨论了自己对于目前 3A 游戏市场的见解,有意思的是。
《战锤40K:星际战士2》是去年备受欢迎的一部游戏,那就是数百万美元的(高额)预算,我不认为它(在当前情况下)是合适的,这次的采访是在 Karch 的私人飞机上进行的,在 2023 年,据报道他花费了 2300 万美元购买了这架飞机。
他说道:“我认为,”不过,导致行业产能和内容供给无法满足市场需求,他还质疑游戏 70 美元的高定价。
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