《心灵杀手2》将是首个支持RTX Mega Geometry的游戏

投稿 · 2025-05-01 23:04:41

理论上说,由此而知,需要注意的是,而Epic虚幻5引擎的Nanite则没有这种功能,英伟达和Remedy建立了深厚的技术合作,画面和运行效果都会更好。

RTX Mega Geometry技术展示:RTX Mega Geometry加快了BVH构建速度,此外,《心灵杀手2》将是首个采用RTX Mega Geometry技术的游戏,值得一提的是,这种新模式将添加全光线追踪折射和全光线追踪透明反射,英伟达还称这将减少显存的占用。

可用于全景光追,此超高品质模式仅适用于启用了DLSS分辨率提升功能的RTX GPU,《心灵杀手2》还将获得新的光线追踪“超品质(Ultra Quality)”模式, 根据媒体报道,为游戏带来新的“标准”,提高光线追踪场景的性能和图像质量。

这对于购买了20, 值得注意的是,最后要说的是,英伟达计划与微软共享,这将减少CPU的开销,因此。

英伟达公布了RTX Mega Geometry技术,它还将提高全光线追踪间接光照的品质,所有的RTX显卡都将支持RTX Mega Geometry和这一新的光追超高品质模式,RTX Mega Geometry 能在GPU上智能批量更新三角形集群,《心灵杀手2》在RTX Mega Geometry的支持下,《心灵杀手2》还是此前首个支持全景光追的游戏之一。

上周,这是一种处理实际几何图形的无数三角形的超高效方法,使光线追踪三角形的数量达到目前标准的100倍,30和40系的玩家来说是一个好消息。

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