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EA收购TRACAB追踪技术打造更精准的体育游戏体验

2025-05-01 该公司的体育游戏一直极受欢迎,将游戏引擎与TRACAB技术相结合,运用先进的人工智能、机器学习以及实时体育数据,除了该公司制作的游戏,以助力其EASPORTS系列游戏打造更精准、精确...

《方舟:生存飞升》PS5版不再延期 确定11月30日发售

2025-05-04 组建一个部落,驯养和繁殖数百种恐龙和其他原始生物,使光线在物体表面形成逼真的反射效果,并一路进发至食物链的顶端.快来加入这场新的冒险吧,《方舟:生存飞升》重新构思了ARK的...

Valve解封因AMD显卡新技术被误杀的《CS2》账号

2025-05-05 直接禁用了这一功能,《CS2》也更新加入了显卡驱动验证环节,不过,同时,如果玩家用的是支持Anti-Lag+技术的23.10.1版本,在不少网游中触发了反作弊机制。AMD很快更新驱动,将会陆续解...

育碧计划使用AI 打造更有活力和更丰富的游戏

2025-05-05 因此即将到来的新作《刺客信条:影》并没有受到AI技术的影响,育碧正在和领先的AI公司合作,育碧表示公司将投资于AI技术,能改进旗下游戏的品质,育碧CEO还进一步解释说其最近的NPC模...

《古墓丽影:暗影》成为首款支持英特尔XeSS的游戏

2025-05-09 《古墓丽影:暗影》也由此成为首款支持英特尔XeSS技术的游戏,而运用高质量的算法将其放大到原始分辨率,XeSS是英特尔推出的用来对抗英伟达DLSS和AMDFSR的超级采样技术,XeSS是一种...

《逆水寒》联手英伟达 再次突破画质天花板!

2025-05-09 该技术是一种完全基于物理规则的全新光照渲染方式,在《逆水寒》中提供令人难以置信、如照片般逼真的细节,充分增强游戏画质和沉浸感,《逆水寒》官方也宣布,亲眼感受这份技术带来...

《魔咒之地》新视频 展示FSR和DirectStorage技术

2025-05-11 视频截图:,《魔咒之地》还将支持FidelityFXSuperResolution2.0升级,该作在NVMeSSD上的加载时间为1.9秒,速度会进一步提升,展示了游戏中使用的图形技术,数据传输速度更快。登陆PS5...

N卡511.23版驱动带来DLDSR画质技术 无需游戏优化

2025-05-12 AMD也在准备新的超采样技术RSR,包括DLSS、Reflex,所以缺乏AI运算强化,但加入了AI深度学习能力,511.23版驱动还首发优化支持《战神》(GodofWar),增强画面细节、平滑物体边缘、减少...

开发团队历时一个月创作《地狱之刃2》演示中的巨魔

2025-05-13 ZivaDynamics创意副总裁SimonClutterbuck表示:这只巨魔的制作截止日期恰到好处,他们使用了15组亚马逊网络服务器集群来进行处理,用现有的数据集来创作一个真实比例的身体,NinjaT...

疫情之下新买卖 日本玩家代工拼钢普拉收入不错

2025-05-13 而更高级的修正、补充作业一次能得到1万日元的报酬,涂装3000日元,不过在日本行骗的成本可是巨额增大,目前代工拼装钢普拉的行情单纯拼装500日元,里面有着各种委托工作报酬不等,如...

《Arcadegeddon》成为首款支持FSR技术的PS5游戏

2025-05-14 IllFonic公开了面向PS5和PC平台的多游戏《Arcadegeddon》,其中包含各种玩法的迷你游戏和隐藏宝箱,随后《生化危机8:村庄》、《孤岛惊魂6》等游戏也将支持这项增强游戏性能的技...

多家开发商表示为自家游戏加入AMD FSR相当轻松

2025-05-14 我们不需要做什么额外的调整,我们花了约一天时间将其整合到引擎中,而且不需要在意所使用的硬件品牌,部署起来很简单,实话实说,AMD已经正式发布了自家超采样技术FSR(FidelityFXSupe...

传Switch Pro DLSS是硬件支持 掌机模式也能用DLSS

2025-05-15 看起来即便是掌机携带模式也会利用该技术,NateDrake还再次讨论了SwitchPro的公布和发售窗口,在我们拿到SwitchPro之前,将支持NVIDIADLSS技术,而非由底座处理,他仍然相信任天堂将...

《地铁:逃离》开发者:PS5光追是我们最期待功能

2025-05-18 这可能是我们最期待的,4A工作室《地铁:逃离》的执行制作人JonBloch在接受PlayStation官方杂志英国版的采访时透露,他的团队将充分拥抱这个技术,所以他们最期待的就是PS5对光追的...

次世代主机SSD可能让一项旧技术焕发新生

2025-05-19 某项技术的诞生是超前于时代的,随着次世代主机搭载SSD,《毁灭战士:永恒》执行制作人ProducerMarty在游戏首发的时候曾表示:我们已经完成了对Megatextures的告别,具体情况可能还要...

雅达利联手科技公司 VCS主机或将有移动端跨平台功能

2025-05-20 更多有关AtariVCS的详细信息还尚未公布,近日宣布成功获得了移动技术科技初创公司Wonder旗下技术的独家使用权,同时更好地定位雅达利以利用5G网络所提供的许诺,据了解,本主机在去...

老黄瞩目!GT赛车开发商自己研发全新光追技术

2025-05-24 不过行业其他选手并没有自甘落后,而且PS5也应该不会使用价格高昂的RTX显示芯片,并引起轰动,只是简单地说他们还在探索[…]可能性,虽然目前在这一领域微软的DirectX和英伟达拥有...

PS4等级图像特效开4K 30fps需要GPU算力7.4TF

2025-05-26 可以生成额外的像素,即使是增强后的主机也不足以支持真正的4K游戏画质,AMD开发者TimothyLottes在接受最新一期EDGE杂志采访时介绍,Codemaster工作室的OliWright负责他们最新作...

足不出户观真人表演!高玩用AR观看模拟真人踢球

2025-05-26 效果还不错,诸位远在异国的球员们赛场上的英姿就会在身边出现!虽然藤原龙表示该项技术目前尚不够完善,·之前的曾经推出的运用微软高端MR眼镜HoloLens实现的桌上版绿茵场...

AMD TressFX技术再上阵 与网易《逆水寒》深度合作

2025-05-28 AMD开放了许多自有技术的源代码、文档和程序示例,“作为MMORPG,“AMD是国际领先的CPU和GPU厂商,使得开发者更加方便地了解和使用AMD的工具软件和技术,该次演讲近400人...

《战锤:末世鼠疫2》新情报 无D加密未来支持Mod

2025-05-29 将在PC和主机平台登陆,《战锤:末世鼠疫2》作为《战锤:末世鼠疫》的续作,玩家们在游戏内需要与一种变种的鼠怪进行激烈的抗争,新作也会使用这个技术,而背景仍然设定在中古战锤世界,...

因抗议《魔兽世界》位面技术在RP服务器中被取消

2025-06-01 然而,原因是该技术在社区中受到了大量玩家的抗议,这项技术会根据服务器加载情况来分组渲染玩家视野内能看到的人物,表示他们已经在更新中取消了RP服务器的位面技术,但至少对于该...

H的体验很急很关键! 最受期待的10个VR体验调查

2025-06-07 虽然Oculus最近曝出了负面的新闻,VR技术上最期待的体验前10位:1位在家里就能进行的旅行观光2位能在VR中用手拿起物体并清楚观测到其内部结构3位更加真实的H和Sex体验4位能够像...

画质屌的飞起 《古墓丽影:崛起》新技术细节曝光

2025-06-13 都能为画面提供很好的环境光遮蔽效果,为了实现这个效果,开发者研究了一项全新技术,“SDSM”可以用很低的代价解决掉以前技术的种种缺点,《古墓丽影:崛起》也使用了前者...

《DayZ》已死 创始人另起炉灶开发史诗级多人游戏

2025-06-16 不过现在合同已经结束了,有了Improbable技术公司的支持,并在不断的积累中形成了大量的数据,他写下自己正在和一家技术公司一起工作,我不希望我自己的游戏变成一款“平庸&rd...

HBAO+开启!《全境封锁》PC版1080P截图泄露

2025-06-18 尽管这次刚曝光出来的截图也没有开启最高画质,相反贴图质量都很不错,最近全世界的PC玩家都担心PC版画面到底有没有缩水,而游戏中其他物体倒是没有出现过这种情况,那么现在是时候...

索尼为加强VR开发收购体感技术公司SoftKinetic

2025-06-19 TOF技术通过传感器发出的近红外光反射时间来计算被拍摄景物的距离,可以广泛运用于AR和VR领域,SoftKinetic是一家专注于TOF(timeofflight)技术的厂商,日前已经收购比利时体感技术...

采用电影级特效 DX12大作《积点灰烬》黑科技详解

2025-06-19 “ObjectSpaceRendering”技术可以让画面看起来更加干净,延迟渲染都会让人一眼就看出这是一款游戏,“ObjectSpaceRendering”比起“延迟渲染”...

吉田修平表示PS VR技术将是游戏开发者的超强利器

2025-06-19 吉田表示:每个开发者都想做出令玩家感到惊喜的游戏,他同时介绍独立开发者也不用担心资源受限的问题:即便是开发资源相当缺乏,他举了个例子,在这几天的TGS上,通过VR,所以依然可以创...

DICE新项目《梦境》将会推动实时渲染画面最前沿

2025-06-19 但最后都处于这样或那样的原因在开发过程中舍弃了,此外他们还宣布了一个新项目《梦境》(Dreams),该项目将使用MediaMolecue(媒体分子)提供的技术,达到照片级效果,本作强调的是玩家自...

《射雕英雄传OL》港澳台代理确定 引擎技术展示

2025-06-19 拥有正版金庸授权改编的《射雕英雄传OL》是款动作线上游戏,甚至加入了360度全空间无锁定即时战斗与新DOTA玩法融入江湖战场,而透过视差贴图技术玩家也能在游戏中感受到空间层...

Denuvo称加密系统并非牢不可破 力求领先破解组

2025-06-20 他们谈到了SSD传闻,“对于这个问题的回答是:加密系统并非万无一失,其解决方案其实并不是一个DRM而是一项防篡改技术,Denuvo回答了我们关于是否会调整和强化Denuvo防篡改以...

超逼真人物模型演示MV 何时游戏才能够如此真实?

2025-06-21 再想象一下一切都用VR进行体验,TeamBondi用了32个摄像机打造出游戏中真实的人物面部表情,这部MV让我们对未来有了新的希望,总之,这部MV的特效制作公司MarshmallowLaser并没有涉...

面部捕捉技术公司谈论PS4和Xbox One的硬件问题

2025-06-22 ”但是对于他们来说最大的瓶颈就是在超过30帧的效果下主机仍然在精确反应面部捕捉的时候缺少运算力量的问题,他说:“当然了!我们的技术是专门为了应对各种系统,公司总...

画面十分惊人!虚幻4引擎火焰演示8K分辨率截图

2025-06-23 我们先测试了一下,在Q9650(4.2Ghz)、GTX690的机器下,最低值为25fps,本次的元素技术演示是基于PS4版的,下载地址:http://www.mediafire.com/download/rb4iqf555iakxbt/Elemental.rar...

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