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斯宾塞表示不会放弃对Xbox Series S的硬性要求
2025-05-01
这种兼顾性能与效率的设计思路,我的思考方向恰恰相反,未来绝大多数游戏都会支持多规格设备,不会放弃对这款低配主机的强制支持政策,但作为入门级设备,斯宾塞在谈及行业趋势时表示...
世嘉表示将进行更多的收购 而不是出售自己
2025-05-04
我不认为这种交易会发生,首席运营官ShujiUtsumi在接受CNBC采访时谈到了这家日本发行商最近对《愤怒的小鸟》工作室Rovio的收购,一个强大的所有者,斯宾塞将世嘉描述为Xbox最具吸...
Xbox菲尔批评3A发行商:大多还依赖十年前的成功IP
2025-05-05
这种方法也带来了问题,以致于它阻碍了这些公司进行冒险尝试新事物的意愿,同样重要的还有宣传,他指出,在数字发行时代,这些大规模制作的最低回报率非常高。斯宾塞的这封邮件是为了...
微软将任天堂和PS用户视为Xbox用户的一部分
2025-05-05
这项交易于10月中旬完成,谈到微软和Xbox的未来时,其中包括《使命召唤》,微软计划将任天堂和PlayStation用户视为Xbox大家庭的一部分,不得不提及最近收购动视暴雪的事情,我们需要...
斯宾塞称《星空》再厉害 Xbox也无法超越索尼任天堂
2025-05-07
一切都会好起来’,这看法是不正确的,并没有什么好的解决方案能取得胜利,也不足以帮助Xbox超越PlayStation,微软已在XboxOne/PS4那个世代的销售竞争中败下阵来,斯宾塞说:我们的业务...
《腐烂国度3》开发工作顺利 Xbox老大非常期待
2025-05-11
将登陆XSX/S和PC平台,UndeadLabs已开设新工作室,菲尔·斯宾塞表示《腐烂国度3》开发工作顺利,早先有报道称《腐烂国度3》开发进度加快,但我是《腐烂国度2》的忠实玩家,谈论了游戏...
微软Game Pass服务订阅用户已超过2500万
2025-05-12
该数字为1800万,2021年1月,就像所有第一方微软游戏一样,在XboxWire上,包括新游戏和动视暴雪旗下的现有游戏,就像Xbox收购Bethesda时所做的那样。显然该服务继续保持稳定增长,XboxG...
Xbox总裁菲尔斯宾塞:微软将收购更多游戏工作室
2025-05-13
但具体交易时间未定,何时收购的确定信息,但他表示微软正打算收购一家日本游戏工作室,但并没有具体会收购多少,如果我们找到合适的工作室就会收购,虽然斯宾赛没有透露微软打算收购...
Xbox老大菲尔·斯宾塞上手Steam Deck:真不错
2025-05-14
但是许多媒体的测评中都对这款新机器赞赏有加,也就是说它在发售时应该也会支持游玩XGP游戏,这其中也包括Xbox的老大菲尔·斯宾塞,屏幕大小,考虑到菲尔·斯宾塞和V社以及Gabe关系...
Xbox主管:认为游戏工作室不应被收购是短视想法
2025-05-14
Xbox可谓耗资巨大,在一个团队达到可以通过收购实现价值,菲尔·斯宾塞表示:我时不时会看到有关收购是好还是坏的讨论,或者达到巨大的独立性成功时,,而且有很多工作室会遭遇失败。我...
Xbox菲尔·斯宾塞表示 希望能延续《杀手本能》系列
2025-05-14
我只能说,他说道:在我们所拥有的游戏中有很多我们想重温的好游戏,(Xbox游戏工作室总监)MattBooty和我曾多次讨论过《杀手本能》以及我们该将该系列向什么方向发展,,微软重启了2013...
菲尔·斯宾塞:《光环:无限》并不能决定这个系列的成败
2025-05-14
并坚信这是真的,如此悠久的历史,菲尔·斯宾塞还表示,微软并没有将这款游戏定为系列成败的关键,但微软并未给工作室太大的压力,《光环:无限》预计在今年假期登录PC、XboxOne和XSX/S...
Xbox总监:我们第一方游戏会很有吸引力 不用学索尼的策略
2025-05-18
我只是为我所看到的第一方游戏多样性感到骄傲...我认为这种多样性还会继续下去,斯宾塞说,微软的想法与众不同,比如新游戏的类型、艺术风格、平台和游戏性,总体而言,让我们的第一...
因疫情下经济形势 XSX主机销量并不是微软今年目标
2025-05-18
就XboxLive而言,机器的生产也不会受到影响,对供应链的影响也可能导致新主机的生产延期和成本提高,斯宾塞表示,向后兼容意味着主机上可玩的游戏成千上万,斯宾塞指出现在游戏厂商已...
Xbox老大:玩家不用担心我们能不能赚钱 玩开心就好
2025-05-20
近日菲尔·斯宾塞接受外媒Eurogamer采访,但这样会不会让Xbox部门赚的钱变少了,XGP是Xbox业务里非常重要的一部分,我们肯定要把这生意做好,还有人说'订阅服务我确实喜欢,Xbox主机...
《帝国时代4》开发进展顺利 今年年底公布更多消息
2025-05-22
却没有透露《帝国时代4》任何消息,并针对玩家反馈促进新作开发,斯宾塞表示Relic是一家非常有才华的工作室,他们对《帝国时代》未来发展方向有很好的理解,此外微软和Relic在《帝...
Xbox总监谈:微软次世代主机怎样实现更高帧数
2025-05-22
游戏的流畅度就像摸了黄油一样顺滑,那就是CPU,这也是他们CPU方面未来的发展方向,这也是目前最强大的游戏主机,一般都是重GPU轻CPU,但是这种高帧数的流畅体验确实能够帮助玩家们在...
新主机可能不只一台?微软正在为新主机招募工程师
2025-05-24
玩家们听了可能会为之兴奋,消息称:Xbox研发团队极力寻找一名对Xbox项目有极大合作意愿的结构工程师来为我们下一代的主机系统做出研发方面的贡献,但是最新的一则Xbox结构工程师...
XBOX老大坦言要把STEAM整合到XBOX简直难比登天
2025-05-30
基本没有可能实现,斯宾塞已经确定目前硬件、系统和服务这三个方面微软都没有问题,尽管近些年微软一直致力于统括PC和Xbox平台,斯宾塞希望玩家耐心等待,对于玩家希望在Xbox平台玩...
Xbox老大确认兼容Xbox游戏不支持宽屏 没有成就
2025-06-02
最近Xbox部门负责人菲尔斯宾塞在个人微博上回答了粉丝们对于这个功能的几个问题,目前确定登陆XboxOne的Xbox游戏有《CrimsonSkies:HighRoadtoReveng》和《疯狂大乱斗2》,由于...
XBOX总裁回应Play Anywhere计划:没发生变化
2025-06-08
我们对X1/Windows10PlayAnyWhere计划并没有发生变化”,在推特上表示“并非所有的XBOXONE游戏都支持XboxPlayAnywhere计划”,XBOX事业部总裁PhilSpencer对此进...
还有人记得Kinect吗?微软:大家不想要 咱不强求
2025-06-17
但我们不会强求用户购买它——我们不想让玩家觉得是微软逼迫玩家接受Kinect是该平台的必要组成部分,然而,它的成功和普及度将来自于人们如何使用它,看起来在未来也依...
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