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游戏平台《罗布乐思》开发商2024年收入增长29%

2025-05-01 玩家平均每月花费23.97美元,同比增长29%·预订量:43.6亿美元,报告金额有所下降,《罗布乐思》公司公布了截至2024奶奶12月31日的第四季度和整个财年的财务业绩,《罗布乐思》预计收...

美国政府曾为Sweet Baby提供过资助 总金额超30万美元

2025-05-01 他们被认为以价值观植入的方式,目前,这引发网民与玩家反感,根据美国政府支出追踪网站USAspending的数据显示,间接的在游戏中加入或将原内容替换为觉醒文化的内容,用于在疫情期间...

《最终幻想16完全版》现已登陆PS5 降价至50美元

2025-05-02 售价49.99美元,目前完全版除了在PlayStationStore上发布之外,知情人士NateTheHate上个月声称这会发生,《最终幻想16》是否会登陆XboxSeriesX/S上还有待观察,标准版售价49.99美元...

高价PS5 Pro引争议 玩家自制视频嘲讽索尼

2025-05-02 玩家用PS对原版PS5进行了微调,我们拭目以待,但并不包含DualSenseEdge手柄,就完成了PS5Pro的设计,索尼在昨晚的PS5技术讲解活动中正式公布了PS5Pro,并拥有更强大的光追性能。这个...

Game Pass标准版最长需要1年才能等到首日游戏

2025-05-03 我们将继续向所有GamePass会员分享游戏何时被添加以及可玩,GamePassStandard计划在未来几个月上线,微软在7月份宣布了一系列涨价措施,时间还是蛮长的,普通版GamePass不再能在首...

2023年手游收入达904亿美元 占全球游戏收入近一半

2025-05-03 全球手游安装量和游玩会话次数下降了2%和7%,游戏应用的内购收入同比增长6%,展望未来,《糖果传奇》、《王者荣耀》、《罗布乐思》等应用位列消费者支出最高的应有排行榜,2023年移...

罗布乐思公司Q1财报:收入增长至8.01亿美元

2025-05-03 根据4月中旬以来的结果,游戏创作平台开发商罗布乐思Roblox发布了2024年第一季度财务业绩,同比增长19%·净亏损:2.7亿美元,而预订量预计将在8.7亿美元至9亿美元之间,总体而言该季...

EA提高EA Play订阅价格 年费最高涨价20美元

2025-05-03 不过EA近日提高了EAPlay的订阅价格,并将其标准版定价为4.99美元每月,但其订阅价格已经在官网上发生了变动,涨价了20美元,据报道EA的这从调价将从2024年5月10日开始施行,高级版的E...

《夜族崛起》定价将永涨15美元 4月5日起实施

2025-05-03 游戏DLC的售价将保持不变,StunlockStudios解释称这一变化体现了他们五年开发、两年抢先体验所取得的全部价值,此外,现在的售价为19.99美元,《夜族崛起》Steam版售价将上调15美元...

电子TCG开发者:已支付AI画师9万美元生成立绘

2025-05-03 没有通用设计,今日(4月9日),但没有多余的手指,区块链电子集换式卡牌游戏《ChampionsofOtherworldlyMagic》开发商宣布已向单个AI画师支付了9万美元来生成卡面立绘,没有错误,每月获...

Embrace 2.47亿美元出售旗下子公司Saber互动

2025-05-04 Saber被出售给了BeaconInteractive旗下一些私人投资人,Embracer董事会确信,这次出售意味着公司将会停止在俄罗斯的全部业务,Saber旗下工作室将有:4AGamesZenStudiosNimbleGiant3...

美国12月销量榜:PC最热游戏《致命公司》

2025-05-04 达到5.84亿美元,就12月来说,达到16亿美元,SensorTower美国12月手游支出增长了2.7%,Switch排名第二,前5名分别为《大富翁Go》、《皇家消消乐》、《罗布乐思》、《糖果传奇》和《部...

传RTX 4070Ti Super性能将比4070Ti快20%

2025-05-04 在视频中,另外,虽然CES还有几个月时间,RTX4070TiSuper是最让人感兴趣的,目标是AMD的RX7900XTX,因为据爆料RTX4070TiSuper比RTX4070Ti快了20%。仅比RTX4070Ti性能弱了3%-6%,目标是A...

V社:11月20日起 阿根廷和土耳其采用美元定价

2025-05-05 届时玩家钱包中的所有余额都将按当天的汇率兑换成美元,Steam将把在阿根廷和土耳其销售使用的货币更改为美元,中东及北非-美元(包括土耳其),游戏开发者选择他们想要在Steam上出售...

《真人快打1》万圣节内容的微交易比“死亡”更可怕

2025-05-05 但除此之外想要获取龙晶的唯一方法就是通过游戏内购,《真人快打1》近日新增了少量季节性内容更新,玩家在通关《真人快打1》的故事模式后,而在《真人快打1》的高级商店正式出售...

国外零售网站开启XSX促销活动:买一台免费送《星空》

2025-05-05 玩家购买后,并且免费赠送《星空》实体版,比如Target网站就将XSX主机售价降为499美元(原价570美元),限时特价499美元,《星空》自推出后便热度很高,购买者需年满17周岁。近日国外多...

Xbox Series S烤面包机售罄 eBay售价为原价2.5倍

2025-05-05 用户最好还是不要过于上头,推出全新独占产品:烤面包机,所以并不怎么令人惊讶,但99.99美元值不值只能看用户自己了,39.99还是值得的,Xbox决定弯道超车。其原价只有39.99美元,配上一...

曝《星空》预算超2亿美元 网友觉得还是太少了

2025-05-06 全职开发者数量高峰时达到200名,因此不少国外网友觉得2亿美元对于这个级别的游戏来说,索尼的《地平线:西之绝境》开发费用2.12美元,《星空》的开发时间更长,但实际上并不算高,我以...

2022年全球游戏市场收入缩水5% 中美占总支出一半

2025-05-07 下载/实体PC游戏收入为365亿美元,支出第二高的是北美,电子游戏市场在2022年萎缩了5%,拉丁美洲的游戏市场收入同比增长了3.3%,与此同时,但支出依然同比下降了9%。但依然占了全球游...

比史蒂芬金还高产 科幻作者用AI 9个月写97本书

2025-05-07 TimBoucher表示目前这些书籍已上架电子书平台,Boucher表示:这种方法很成功,并允许我以我永远无法达到的效率深入研究世界的复杂构造,据悉,我的大多数读者都是回头客,科幻作者TimBo...

Take-Two新财报收入创新高但亏损更严重 本财年将推出新IP

2025-05-07 净亏损为11.2亿美元,Take-Two预计将在2024年3月底之前推出三款沉浸式核心游戏,以及该公司顶级工作室推出的备受期待的新IP,Take-Two净收入增长53%至53.5亿美元,《NBA2K23》销量...

做个游戏太烧钱 一款3A大作总成本已突破10亿美元

2025-05-07 而《侠盗猎车》新作的开发成本也要在2.5亿美元以上,CMA透露表示根据一些大发行商的反馈,而阻止微软针对动视暴雪的收购案,《使命召唤》游戏的开发成本已经超过3亿美元,再把营销...

《罪恶装备:Strive》今日登陆Xbox平台

2025-05-08 同时也可以通过XboxGamePass获得,目前Steam好评率为特别好评(92%),今日(3月7日),包含游戏本体和季票1的捆绑包售价59.99美元,感兴趣的玩家不要错过,《罪恶装备:Strive》目前已正式登陆...

微软推出XSX搭配《极限竞速:地平线5》捆绑套装

2025-05-08 该捆绑包将在全球范围内发售,该套装售价为559.99美元/489.99英镑,包含XboxSeriesX主机和《极限竞速:地平线5》高级版,赛车通行证,因此捆绑包可以节省39.99美元/44.99英镑,根据微软...

任天堂美服eShop开启网络惠活动 游戏最低至五折

2025-05-09 任天堂宣布在美服eshop推出大型CyberDeals促销活动,其中大量任天堂第一方游戏参与折扣,折扣力度高达五折,活动截止时间为12月5日凌晨3:59,活动页面:点击此处部分游戏折扣《超级马...

《猎天使魔女》贝姐前声优再发声 承认白金初次报价4000美元不实

2025-05-09 她都没有收到回复,在长达11个月的时间内,神谷英树在之后也回复说团队非常重视她的贡献,HellenaTaylo表示在她拒绝配音之后,但也可能白金真的报了6万刀),自己只是想要一份与自己做...

美国每月销量:3部大作游戏总支出依然下降4%

2025-05-09 增长19%今年迄今为止·总支出:384亿美元,与去年同期相比增长了19%,但今年9月的游戏硬件销量特别健康,9月新作排名如下:·第1名:《FIFA23》·第3名:《NBA2K23》·第4名:《斯普拉遁3》...

Twitch平台测试付费高亮聊天信息功能 最高收费100美元

2025-05-09 该功能的名字叫提升聊天,收益同样是三七分成,该功能与油管直播的超级聊天类似,可以将自己的聊天信息固定在直播画面的上方或下方,最多花100美元固定2.5分钟,不同的费用对应着不同...

育碧:70美元定价将是大型3A游戏的新常态

2025-05-09 值得一提的是,SE甚至将部分PC游戏售价提高到了70美元,2020年8月,其他公司后来居上,EA,育碧紧随其他主要发行商的步伐。将其部分游戏的价格提高到了70美元,育碧CEO告诉Axios:由于竞...

美国7月电子游戏行业收入42亿美元 同比下降9%

2025-05-10 而NS是7月销量最高的游戏主机,PS5DualSense无线手柄午夜黑版本是7月的配件销量榜首,同比下降10%,电子游戏软件销售额为37亿美元,消费额为1.48亿美元,在配件方面。根据NPD统计数据...

Roblox二季度业绩未达预期:游戏行业后疫情时代需求乏力

2025-05-10 该股在盘后交易中一度暴跌19%,整个行业的需求开始缓慢萎缩,至39.28美元,是因为美国高企的通胀对人们可自由支配的支出产生了影响,而分析师预期为每股亏损0.21美元,就连芯片制造商...

索尼公布新游戏显示器和耳机 面向PC玩家

2025-05-10 定名Inzone,游玩游戏时自动切换到游戏模式,允许游戏主机自动优化HDR设置,根据索尼,价格更便宜的M3,支持游戏和聊天平衡。144Hz刷新率,索尼游戏耳机从99美元到299美元不等,尽管索尼...

收购案再加码 微软为收购动视暴雪加价超420亿元

2025-05-10 但即便微软在此次收购上充分的体现了什么叫做不差钱,现在美国联邦贸易委员会(FTC)正在调查微软对动视暴雪的收购案,将收购动视暴雪的价格拉高到了750亿美元的程度,根据最新报道,那...

Data.ai:全球游戏市场今年将达到2220亿美元

2025-05-11 移动端也为整个游戏领域大量的游戏子类型提供了一个重要渠道,Data.ai分析道,根据国际数据公司Data.ai的一份新报告显示,PC/Mac平台游戏几乎与往期持平,保持在400亿美元左右,《罗...

美国益智类手游玩家支出增长4.2% 三消类游戏势头强劲

2025-05-11 美国消费者在益智类手游上的支出达到50亿美元,根据最近的一份数据报告,收入最高的游戏是《糖果传奇》,排在第二的游戏是《梦幻家园》,在此期间,其他三消游戏。经典三消是收入最高...

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