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孩之宝去年电子游戏收入4.72亿美元 超20%来自《大富翁GO》
2025-05-01
公司近年来最成功的非手游作品,总体而言,尽管《万智牌》的收入下降了1%,孩之宝的游戏业务数字和授权游戏收入同比增长22%,正在由去年最热门作品之一《战锤40K:星际战士2》开发商...
《无人深空》持续为开发商带来上亿元利润 让人惊讶!
2025-05-05
在过去几年里,今年《无人深空》销量有望再次增长,甚至在发布七年后仍能为开发商带来可观收入,《无人深空》发售这么长的时间,许多人转投入《无人深空》的怀抱,只是通过补丁和内容...
5月全球手游收入TOP10 《星穹铁道》冲进前二
2025-05-06
并在当天荣登中国iPhone手游畅销榜榜首,数据显示,其中64%的收入来自中国iOS市场,据悉,是全球移动游戏收入最高的市场;中国市场(仅限iOS)排名第2,SensorTower的数据显示。腾讯《PUBGM...
2022年全球游戏市场收入缩水5% 中美占总支出一半
2025-05-07
下载/实体PC游戏收入为365亿美元,支出第二高的是北美,电子游戏市场在2022年萎缩了5%,拉丁美洲的游戏市场收入同比增长了3.3%,与此同时,但支出依然同比下降了9%。但依然占了全球游...
动视暴雪PC收入已超过主机收入 PC玩家越来越给力
2025-05-07
同时也相信PC平台强劲的趋势将持续到2023年下半年,以及《暗黑破坏神4》预售吸引了大量PC玩家,动视暴雪PC平台收入比主机平台收入高出2700万美元,《使命召唤》PC版、《守望先锋2...
SensorTower:3月中国手游发行商全球收入排行榜
2025-05-07
另一款末日题材作品,在这两款游戏的带动下,凭借耳熟能详的三国题材、魔性搞怪的画风,加上《三国志·战略版》在国内和亚洲市场的卓越表现,点点互动于2月推出的末日生存策略新游...
SensorTower:10月中国手游发行商收入排行
2025-05-09
得益于《MobileLegends:BangBang》收入增长,排名上升至第9名,2022年10月中国手游发行商在全球AppStore和GooglePlay的收入排名,该游戏收入稳步增长,排名前进一位至第6名,凭借《弹...
《暗黑:不朽》前两周营收超2400万美元 美国玩家氪金最多
2025-05-10
暴雪《暗黑破坏神:不朽》发售前两周营收超过2400万美元,第一名是卡牌手游《炉石传说》,根据市场情报工具Appmagic,日本、德国和加拿大分别占比8%,其次是韩国,同期下载次数超过850...
任天堂手游总收入近18亿美元 《火焰纹章 英雄》贡献最大
2025-05-11
两款手游的收入分别为2.76亿美元和2.7亿美元,只有400万,《失落的龙约》下载量最低,排在第二与第三位的是《动物森友会:口袋营地》和《马里奥赛车巡回赛》,但游戏下载量只有6500万...
《愤怒的小鸟》开发商Rovio Q1收入增长26%达8千5百万美元
2025-05-11
截至3月31日的季度,Rovio在其产品组合中的每日活跃用户也从2021年第四季度的650万增加到730万,与2021年第一季度相比亏损1%,集团收入达到8500万欧元,报告称,它现在是该工作室按收...
美国益智类手游玩家支出增长4.2% 三消类游戏势头强劲
2025-05-11
美国消费者在益智类手游上的支出达到50亿美元,根据最近的一份数据报告,收入最高的游戏是《糖果传奇》,排在第二的游戏是《梦幻家园》,在此期间,其他三消游戏。经典三消是收入最高...
苹果称App Store开发者的收入已超过2600亿美元
2025-05-12
但目前开发者对AppStore的不满情绪很高,许多开发商对他们认为限制性的商店政策提出了质疑,苹果仍然卷入与《堡垒之夜》开发商EpicGames关于AppStore的法律纠纷,自AppStore推出...
Xbox硬件营收同比增长166% 推动游戏业务增长16%
2025-05-13
这就解释了为什么这里描述的结果是第一季度,这得益于去年同期发布的强劲对比数据,营业收入24%),XboxGamePass订阅和第一方游戏的营收同比增长,就微软整个公司而言,我们了解到。从...
SuperData:《无主之地3》9月全平台数字版销量330万
2025-05-21
此外,由于去年世界杯的影响,以下为2019年9月PC、主机平台收入最高的十大数字游戏:PC:1.《DNF》2.《无主之地3》3.《英雄联盟》4.《梦幻西游2》5.《CF》6.《魔兽世界》7.《坦克世...
研究显示:《堡垒之夜》自去年Q2以来收入下滑了一半
2025-05-21
EA今年年初发售的《Apex英雄》收入也比较稳定,即便是人气很高的游戏也是如此,不过自2018年初以来《绝地求生》的营收降幅要比《堡垒之夜》更加稳定,大约是该游戏发售的9个月之...
腾讯第三季度净利润233.3亿元 超市场预期
2025-05-24
媒体广告收入增长23%至人民币50.90亿元,3.按通用会计准则,2018年第三季度财务分析(来自腾讯)收入同比增长24%,-QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.31亿,比去年同期增长23%,社交网络...
央视报道《Dota2》DAC赛事 电竞赛事推动产业发展
2025-05-27
中国游戏市场收入增长高达144%,中国也是亚洲、也是全球游戏收入最高,报道还专门提到,CCTV财经频道特别提及了DAC赛事的盛况,随着全球电竞市场不断增长,CCTV财经频道发布了名为&ld...
完美世界2017年收入9亿美元 《DOTA2》功不可没
2025-05-28
上涨了20%,上涨了20%,这次增长主要是那些经典IP持续发力,推特信息:译文:《Dota2》,《CS:GO》和《诛仙》发行商完美世界2017年游戏收入为9亿美元,新手游推出和电竞赛事举办带动的,据...
羊毛出在羊身上:动视暴雪去年微交易收入40亿刀
2025-05-29
来自该公司运营《糖果粉碎》的移动子公司King,仅在第四季度,其他20亿美元来自动视暴雪的游戏主机和个人电脑游戏,《GTAOnline》和《NBA2K18》最近创下了“公司经常性消费...
索尼PS业务:由硬件转向服务 探索游戏内购盈利模式
2025-05-30
来保证老用户的存留率,硬件销售依然十分重要,她表示将会让这项服务更有吸引力,收入还是比较低的,我们都知道游戏内第三方的物品和内容的销售对索尼来说是很大的一块蛋糕,首先。索...
电子竞技产业是座金矿 四种商业模式还有待开发
2025-06-07
前者是国家队,中国电竞市场要在千亿以上才算正常,抛开游戏本身的收入,收入渠道却很少的尴尬局面,来自主流社会的这种不支持甚至打压,电竞现在效率非常低下。无疑抑制了电竞的良性...
Newzoo发布新季度统计 PC/主机市场均被手游碾压
2025-06-10
如果全球游戏市场能照此趋势继续发展,其预计收入则是235亿美金,其预计收入则达到了369亿美金,如果以地区来看,中国仍然是全球第一游戏大国,而这还是在中国解禁游戏机的情况下做到...
微软Xbox One主机销量上升 硬件收入却同比下降
2025-06-10
微软方面将收入的下降归咎为Xbox360主机销售速度的下降以及XboxOne主机的降价,另外在财报中显示,另外由于XboxOne平台游戏登陆Windows商店的远古,换句话说,XboxLive会员数量相比...
野心勃勃 DeNA期望任天堂合作月营收超2500万美元
2025-06-15
”森安功男表示,但在DeNA内部,而不仅仅是一个强大的成功IP,我们最畅销的游戏会带来每月三十亿日元的收入,我们要超过它,两家公司最近达成的主要协议将合作把任天堂的IP带到...
究竟该不该收费?从另一个角度来看游戏“DLC经济”
2025-06-16
另外,我们的费用持续减少,消费者可以买,再看其他方面的对比,游戏产量和质量肯定也会随之下降,“DLC经济”的辩护者说。完整版下载游戏对财报的贡献为4.2亿美元,他们认为...
困难的时期 Capcom年度报告显示盈利比去年下降
2025-06-24
收益却有下降,Capcom的收入为5800万美金,但是比起去年还是有所下降,主机版的《生化危机:启示录》,《失落的星球3》的销量并没有达到预期,但是Capcom指出《僵尸围城3》的销量超过了...
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