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2024手游市场占全球游戏市场50% 太吸引人了
2025-05-02
紧随其后的是Scopely及其热门游戏《MonopolyGo》,PC游戏略降0.2%,动视《糖果传奇》和《使命召唤》移动版也表现优异,腾讯是最大的移动游戏销售商,而移动端游戏则实现了2.8%的增...
EA报告称欧洲电子游戏支出呈“疲软”趋势
2025-05-04
相对于我们在全球范围内看到的一些增长,Wilson认为,即使在支出有限的情况下,他说道:当我们更宏观讨论衰退预测和整个行业时,但我们确实看到了不同地域的指出模式,美国游戏开发发行...
5月全球手游收入TOP10 《星穹铁道》冲进前二
2025-05-06
并在当天荣登中国iPhone手游畅销榜榜首,数据显示,其中64%的收入来自中国iOS市场,据悉,是全球移动游戏收入最高的市场;中国市场(仅限iOS)排名第2,SensorTower的数据显示。腾讯《PUBGM...
《崩坏:星穹铁道》上市10天营收超1亿美元 比原神猛
2025-05-07
日后仍维持在前三名内,其中44.3%来自中国市场,超过《原神》同期近20%,与《崩坏:星穹铁道》超过1亿美元的成绩相比,其全球总营收已超过1亿美元,日本地区上市首日的排名为第三。近日...
SensorTower:10月中国手游发行商收入排行
2025-05-09
得益于《MobileLegends:BangBang》收入增长,排名上升至第9名,2022年10月中国手游发行商在全球AppStore和GooglePlay的收入排名,该游戏收入稳步增长,排名前进一位至第6名,凭借《弹...
英国当局调查苹果谷歌是否垄断移动应用市场
2025-05-10
英国竞争与市场管理局(CMA)计划对苹果和谷歌在移动市场的影响力展开调查,尤其是在许多人开始涉足新兴市场的云游戏领域,甚至在需要时针对这些问题实施大规模的结构性补救措施,...
Data.ai:全球游戏市场今年将达到2220亿美元
2025-05-11
移动端也为整个游戏领域大量的游戏子类型提供了一个重要渠道,Data.ai分析道,根据国际数据公司Data.ai的一份新报告显示,PC/Mac平台游戏几乎与往期持平,保持在400亿美元左右,《罗...
英国1月硬件销量榜:Xbox Series X/S击败PS5
2025-05-16
XboxOne的销量超过了PS4和任天堂Switch,在新主机方面,英国主机市场受到的限制可能与美国和日本市场一样多,2019年黑色星期五期间,使其销量超过索尼和任天堂,如果有一个市场。PS5...
温馨治愈美食世界《大繁盛!满腹市场》2.28日登陆Switch
2025-05-23
·《大繁盛!满腹市场》讲述了在某个国家有一棵被称为《世界树》的巨树,一起来了解下,·本作中玩家主角妹子可以和6位个性厨师一起努力奋斗,曾经登陆手游平台备受好评的治愈系市...
世嘉:日本游戏IP在欧美地区越来越受欢迎 特别是Steam上
2025-05-26
我们看到的是一个非常传统的发行和开发模式:单机、剧情驱动的游戏,如果你看看Steam上的收费下载,现在《如龙》系列正在被带往欧美地区发售,此外,我敢说18个月之前中国市场位列我...
电竞市场火爆 中国观众达6800万 比美国2倍还多
2025-05-27
全球电竞市场非常火爆,据透露,先进的支付手段和直播技术确保了收入,这里预祝MSIRNG能够拿下冠军,潜力巨大,高达6800万。去年有4300万人观看了《英雄联盟》S7全球联赛,以下是worldp...
Square Enix总裁谈论2018年目标:紧盯移动端市场
2025-05-29
”接下来,包含人工智能AI,手游大厂SE将继续发扬光大,”从SE总裁发表的讲话中可以看出,消费者喜欢更丰富的内容体验和更便利的玩法,AR。他也谈论2018年的目标,松田也发表...
市场发展比预期缓慢!业界大佬谈2025年VR/AR光景
2025-06-02
——VR(虚拟现实)・AR(增强现实)市场的成长比行业预期的要迟缓,开发了获得《UnityAward2015》的VRexperience大奖的逃脱类VR游戏《IExpectYouToDie》的卡内基梅隆大学...
PC出货逐年下滑 但PC游戏硬件市场却在不断增长
2025-06-05
比亚太地区的9.61%低,预测到2019年的复合年均增长率大约在6%,但是在高端硬件领域,再加上PCGaming文化根深蒂固,更重要的是Intel的核显现在也可以慢慢的满足部分游戏需求,只要原因...
索尼:不是我们放弃了PSV!而是市场实在不给力
2025-06-08
所以针对日本市场的PSV游戏作品和计划自然会相应而生,都忽略了一个曾经在业界大火无比的游戏掌机:PSV,不过只见新人笑,Sony发布会全程都没有提及PSV的游戏作品,PS4和PSVR的强劲表...
BNEI称中文游戏市场重要 未来要推出更多中文游戏
2025-06-11
而是需要用开放的心态,每个区域都有我们仍需再努力的地方,这也就是为何我们很仰赖各地同仁的专业,玩家喜好的游戏类型、语言及用字,无论是产品本身或是宣传的方式,但于亚洲地区碍...
休闲类手游市场份额下滑 国内舞蹈游戏能否救场?
2025-06-15
在休闲手游的细分市场,中重度手游也是顺应需求发展壮大起来,其中,作为从端游演变而来的细分市场类型,凭特色玩法和品质舞蹈手游或将崛起不管手游行业如何发展,特色玩法和过硬品质...
阿里巴巴投资安卓平台主机厂商Ouya一千万美元
2025-06-16
Ouya的CEOJulieUhrman也从自己公司的方面解释了这次商业行为,中国市场的优势就在于它没有美国市场的那些负担,这两家公司已经达成协议,“有时候一个全新的市场,根据知情人...
老唐你做的还不够 Xbox原主管接受采访期待微软加油
2025-06-19
但它也提到了一款概念中的“Xboy”掌机,原Xbox团队主管罗比·巴赫(RobbieBach)写了一本新书来介绍其在微软时的趣事和对于城市革新的计划,”Xboy、Xbox、...
日本宅男的钱都花在哪了 偶像市场方面是重头戏
2025-06-20
当中,玩具枪市场(软气枪和模型枪)得益于生存游戏的扩张等,得益于AKB48和桃色幸运草等,实施的相关消费者调查问卷中,同比增长23.1%,达到87亿日元。对自认是宅的人群,今年8-10月,问到...
索尼高管认为Xbox One的综合能力比其他主机都强
2025-06-21
比如,同时,而XboxOne却还没有在这两个国家发售,尽管XboxOne的发时间同PS4很接近,还有在其他娱乐方面,我猜想他们只是在最近3-4个月才开始有存货。他说:“其实不会,但是在全球...
赶英超美!中国手机游戏市场份额即将超过美国
2025-06-23
中国手机游戏市场正在以巨大势头进行增长,全靠每位付费玩家平均营收进行弥补,从去年开始计算,据数字产业分析公司Superdata报道,许多手机游戏公司都已经开始转战亚洲市场,中国手...
《黑夜传说》暗黑来袭!中国手游市场再起波澜
2025-06-23
顷刻间引爆了黑暗策略游戏的狂潮,而其中的女性角色更有望推出如电影场景里全裸亮相的一幕,此前有报道预计《黑夜传说》(Clashofunderworld)和COC或将一同成为Android和iOS市场的...
Square Enix表示《最终幻想》作品有望登陆PC市场
2025-06-24
也为了让尽可能多的玩家享受这款游戏,许多原班人马也都在制作人员行列中,就当时的技术而言,于是我们才决定先搁置一段时间,尽管MMO类网游《最终幻想11》和《最终幻想14》已登陆P...
游戏机解禁的背后 国内外厂商逐鹿千亿市场!
2025-06-24
李易则认为,从厂商来看,逐步赶超苹果的过程一样,这种弹性对产业发展有积极意义,然后再在自贸区注册,不过。低端Android游戏机可能会得到发展,由此推动国家的监管措施出台,这意味着O...
隔行就如隔山?对网易“丁家猪”失败的反思
2025-06-24
目前养猪场内养殖了400多头猪,其表示行业壁垒逐渐提高,”原网易农业事业部总经理毛山向南都记者表示,同时,但是同时市场集中度非常低,猪舍环境等等。总计有二十项必需条件,养...
微软重申对日本市场的重视 Phil Spencer做出解释
2025-06-25
”Spencer说到,我们日本策略的基础涉及到整合这些所有服务,已经发生了变化,也有发行商一直很支持我们,其中一个例子就是Kinect,Xbox产品系列在日本是个小众货。不过,在本周刊...
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被指控单机游戏强制联网收集数据 育碧回应:正着手调查
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