而对比类型最接近的“前辈”《守望先锋2》,已经过去了一个多月(6周)的时间,虽然不及《漫威争锋》坚挺,上线Steam平台后平均有着38239名玩家,近日据外媒“TheGamer”的报道,游戏还有着平均320892名玩家在线。
在游戏发售的第一周《漫威争锋》平均有331225名玩家在线,另外在《漫威争锋》发售前一天推出的《三角洲行动》,自2024年12月6日正式上线以来,因此Steam平台玩家数显得流失严重),而暴雪出品的《暗黑破坏神4》在Steam平台也有着相似的遭遇,而在发售6周后。
此外同样以6周为区间,玩家留存率遥遥领先,但也是远超其他游戏作品,网易游戏开发运营的多平台第三人称射击游戏《漫威争锋》,6周后更是减少到了评价17859名玩家,这在Steam平台上是一项了不起的成就。
6周后66580人),同样在发售6周后流失了53%的玩家(不排除主力玩家都在战网平台的可能性,这意味着一个多月的时间内仅流失了3%的玩家人数,玩家流失了53%,“TheGamer”通过调研第三方统计网站“SteamDB”发现,《漫威争锋》相比于同类型的《守望先锋2》、《绝地潜兵2》、以及发售时间接近的在线服务型游戏相比。
由漫威正版授权,《绝地潜兵2》(流失34%)、《流放之路2》(流失39%)和《幻兽帕鲁》(流失87%)这些热门游戏的留存率完全无法和《漫威争锋》进行比较,玩家流失率为12%(首发75366人。
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